Cinnamon és barátai a kerékpárúton

Programozási szint 1

Bábszínház

P1

Hogyan építsünk

A robot

  • A jelenet szereplőinek felépítése
  • A fejük, karjuk és szájuk tengelyirányban mozoghat.
  • Minden karakter mozgatható

P1

Statikus számok

P1

Programozási szint 2

Kerékpáros kirándulás

P2

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A barátok elmennek biciklizni

  • gyerekek bicikliznek a kerékpárúton
  • Fahéj ül a kosárban

b.) A fahéj varázsol

  • szervomotorral emeli a kezét
  • a kerékpár a léggömbbel együtt emelkedik (egy fogaskerék segítségével halad felfelé a lejtőn).

P2

A robotok

P2

P2

Programozási szint 3

A közlekedési szabályok betartása

P3

Hogyan építsünk

A robotok

a.) a kerékpár elhelyezése a robotplatformon

  • Továbblépés az egyenáramú motorokkal

b.) Amikor eléri a fekete vonalat, megáll (a kerékpárút vége).

  • a fekete vonalat 1 IR-rel érzékeli

c.) az úton közlekedő autók

  • kisautó építése fogaskerekekkel
  • vonalkövető robotautó építése (2 lefelé néző IR)

d.) közlekedési lámpa

  • 3 LED használata
  • a 3 LED egymás után villog

P3

A robotok

P3

P3

Programozási szint 4

Elsősegélynyújtás

P4

Hogyan építsünk

A robotok

a.) a kerékpáros balesetet szenved

  • egy kerékpár csenget (1 csengőhang), amikor akadályt észlel (1 érintésérzékelő) és megáll.

b.) a kerékpáros észlel egy tárgyat, de már nem tud megállni, és elesik.

  • 1 jobbra dőlő szervomotorral
  • a másik kerékpáros telefonál

c.) A mentő megérkezik

  • 4 érintésérzékelő a mentőautó vezérléséhez (előre, balra, hátra, jobbra)
  • 2 LED jelzi, hogy balra vagy jobbra kanyarodik-e

P4

A robotok

P4

P4