Tarçın ve arkadaşları kulübede

Programlama seviye 1

Kukla Tiyatrosu

P1

Nasıl inşa edilir

Robot

  • Sahnedeki karakterleri oluşturma
  • Başları, kolları ve ağızları eksenel olarak hareket edebilir
  • Tüm karakterler hareket edebilir

P1

Statik rakamlar

P1

Programlama seviye 2

Hannamama'nın evine varış

P2

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Uçak iniş yapıyor

  • eğimli hareket eden bir uçak inşa etmek
  • dişliler tarafından hareket ettirilebilir

b.) Araba kabine doğru ilerliyor

  • DC motorlar ile ilerliyor
  • yolcular ellerini, ayaklarını ve başlarını üzerinde hareket ettirebilir

P2

Robotlar

P2

P2

Programlama seviye 3

Harika kabin

P3

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Hannamama petrol lambasını gösteriyor

  • Hannamama dokunmatik sensöre bastığında lamba yanar (yanıp söner)

b.) Bir robot tabanı üzerine inşa edilen çocuklar evin etrafında dolaşır

  • Engellerden kaçınmaya yardımcı olacak 3 IR

P3

Robotlar

P3

P3

Programlama seviyesi 4

Yangınla Mücadele

P4

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Yanan eve bir zil koyduk

  • Zil sesi duyulur
  • P2 c.)’de kullanılan robot ses çıkarırsa (bir arabada seyahat ediyorlardı), yanan eve gider (çocuklar evden kaçar)

b.) Maymun bir robot üssünde sihir yapar

  • Maymun iki kolunu 2 servo motor kullanarak hareket ettiriyor,
  • kolunu kaldırdığında gözü yanar (gözün yerinde 2 LED)

c.) Traktör geldi

  • Traktörü kontrol etmek için 4 dokunmatik sensör (ileri, sol, geri, sağ)
  • 2 LED sola veya sağa döndüğünüzü gösterir

d.) Tarçın traktör sürücüsünü korkutur

  • Hareketli ağızlı traktör sürücüsü
  • Traktördeki öne bakan kızılötesi Tarçın’ı algılar ve traktör sürücüsü ağzını açar (korkar)
  • bir zil takılıysa, ses de çıkarabilir

P4

Robotlar

P4

P4