Bobula merge la piață cu bunicii ei pentru a vinde legume.

Programare nivel 1

Teatru de păpuși

P1

Cum să construiți

Robotul

  • Construirea personajelor în scenă
  • Capul și brațul pot fi deplasate axial, ușa poate fi deschisă
  • piciorul bunicului poate fi mișcat

P1

Cifre statice

P1

Programare nivel 2

Bobula se trezește, ia micul dejun, călătorește

P2

Cum să construiți

Roboții

a.) Caracterele sunt construite într-un mod similar cu P1

  • Bobula ridică mâna

b.) Sunetul căscatului

  • sunetul este produs cu ajutorul soneriei

c.) Familia călătorește

  • Bobula și bunicii sunt plasați pe baza robotului

P2

Roboții

P2

P2

Programare nivel 3

Bobula la piață

P3

Cum să construiți

Roboții

a.) Construim un robot care merge

  • picioarele receptorului sunt mișcate de două servomotoare

b.) Bunicul împachetează

  • cele două mâini ale sale funcționează ca niște brațe de robot cu angrenaje și un motor de curent continuu pentru a ridica și a pune jos

c.) Bobula se deplasează între ladă și tejghea

  • folosim angrenaje pentru a deplasa corpul de-a lungul unei șine

P3

Roboții

P3

P3

Programare nivel 4

Acțiunile lui Bobula (se ridică, se deplasează între marfă și tejghea, adoarme)

P4

Cum să construiți

Roboții

a.) Când cântă cocoșul, bunica merge în patul lui Bobula

  • Bunica este un robot ambulant
  • picioarele ei pot fi mișcate cu două servomotoare

b.) Un buton detectează când un obiect este pus în mâna lui Bobula

  • când obiectul se află în mâna ei, îl duce la tejghea ca un robot care urmează linia (vinde roșii

c.) Corpul fetiței se deplasează de la poziția șezând la poziția culcat cu ajutorul unui servomotor

  • LED-urile din locul ochilor ei indică atunci când doarme

P4

Roboții a)

P4

P4