Cinnamon și prietenii săi pe pista de biciclete

Programare nivel 1

Teatru de păpuși

P1

Cum să construiți

Robotul

  • Construirea personajelor în scenă
  • Capul, brațele și gura lor se pot mișca axial
  • Toate personajele sunt mobile

P1

Cifre statice

P1

Programare nivel 2

Excursie cu bicicleta

P2

Cum să construiți

Roboții

a.) Prietenii merg la o plimbare cu bicicleta

  • copiii își plimbă bicicletele pe pista de biciclete
  • Scorțișoară așezată în coș

b.) Scorțișoara face magie

  • ridică mâna cu un servomotor
  • bicicleta se ridică odată cu balonul (se deplasează pe o pantă cu ajutorul unei roți dințate)

P2

Roboții

P2

P2

Programare nivel 3

Bobula stă în roabă

P3

Cum să construiți

Roboții

  • Căruciorul este construit într-un mod similar celui din P1, dar cu motoare pentru a-l mișca. Bunicul controlează roaba.
  • mâna bunicului apasă un buton (senzor tactil)
  • roaba începe să se miște atunci când senzorul tactil este apăsat
  • 2 infraroșii descendente sunt montate pe roabă pentru a permite urmărirea liniei
  • căruciorul urmează linia

P3

Roboții a)

Roboții b)

P3

P3

Programare nivel 4

Copii care cară apă, alunecând în noroi

P4

Cum să construiți

Roboții

a.) Așezați fetele pe o bază robotizată

  • Robotul poate fi controlat acum cu 4 senzori tactili
  • Robotul poate fi controlat acum cu 4 senzori tactili
  • Apăsarea butoanelor în timpul controlului
  • robotul merge înainte
  • robotul se deplasează înapoi
  • robotul virează la dreapta
  • robotul virează la stânga
  • dacă nu este apăsat niciun buton, se oprește

b.) Fetele sunt plasate pe un robot cu o pistă tricotată (ca și cum ar aluneca)

putem plasa un buzzer pe robot (fetele fac un zgomot de bucurie)

Fetele glisante pot fi rezolvate cu un servomotor.

P4

Roboții a)

Roboții b)

P4

P4