Canela y sus amigos en el carril bici

Programación nivel 1

Teatro de marionetas

P1

Cómo construir

El robot

  • Construir los personajes de la escena
  • Su cabeza, brazos y boca pueden moverse axialmente
  • Todos los personajes son móviles

P1

Cifras estáticas

P1

Programación nivel 2

Viaje en bicicleta

P2

Cómo construir

Los robots

a.) Los amigos se van de paseo en bici

  • los niños van en bici por el carril bici
  • Canela sentada en la cesta

b.) La canela hace magia

  • levanta la mano con un servomotor
  • la moto sube con el globo (se desplaza por una pendiente con la ayuda de una rueda dentada)

P2

Los robots

P2

P2

Programación nivel 3

Bobula sentado en la carretilla

P3

Cómo construir

Los robots

  • La carretilla se construye de forma similar a la de P1, pero con motores para moverla. El abuelo controla la carretilla.
  • la mano del abuelo pulsa un botón (sensor táctil)
  • la carretilla se pone en movimiento al pulsar el sensor táctil
  • Se montan 2 IR descendentes en la carretilla para permitir el seguimiento de la línea
  • la carretilla sigue la línea

P3

Los robots a)

Los robots b)

P3

P3

Programación nivel 4

Niños acarreando agua, deslizándose por el barro

P4

Cómo construir

Los robots

a.) Coloca a las niñas en una base robótica

  • Ahora se puede controlar el robot con 4 sensores táctiles
  • Ahora se puede controlar el robot con 4 sensores táctiles
  • Pulsar los botones durante el control
  • el robot avanza
  • el robot retrocede
  • el robot gira a la derecha
  • el robot gira a la izquierda
  • si no se pulsa ningún botón, se para

b.) Las chicas se colocan en un robot con una pista de punto (como si se deslizaran)

podemos colocar un Zumbador en el robot (las chicas hacen un ruido de alegría)

Las chicas deslizantes pueden solucionarse con un servomotor.

P4

Los robots a)

Los robots b)

P4

P4