Cinnamon und seine Freunde auf dem Radweg

Programmierung Stufe 1

Puppentheater

P1

Wie man baut

Der Roboter

  • Aufbau der Charaktere in der Szene
  • Ihr Kopf, ihre Arme und ihr Mund können sich axial bewegen
  • Alle Figuren sind beweglich

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Fahrradtour

P2

Wie man baut

Die Roboter

a.) Freunde machen eine Fahrradtour

  • Kinder fahren mit ihren Fahrrädern auf dem Radweg
  • Zimt im Korb sitzend

b.) Zimt bewirkt Magie

  • hebt seine Hand mit einem Servomotor
  • das Fahrrad steigt mit dem Ballon auf (es bewegt sich mit Hilfe eines Zahnrads einen Hang hinauf)

P2

Die Roboter

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Bobula sitzt in der Schubkarre

P3

Wie man baut

Die Roboter

  • Die Schubkarre wird auf ähnliche Weise gebaut wie in P1, aber mit Motoren, um sie zu bewegen. Großvater steuert die Schubkarre.
  • Die Hand des Großvaters drückt eine Taste (Berührungssensor)
  • die Schubkarre setzt sich in Bewegung, wenn der Berührungssensor gedrückt wird
  • 2 nach unten gerichtete IRs sind an der Schubkarre montiert, um eine Linienverfolgung zu ermöglichen
  • die Schubkarre folgt der Linie

P3

Die Roboter a)

Die Roboter b)

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Kinder tragen Wasser und rutschen durch den Schlamm

P4

Wie man baut

Die Roboter

a.) Setzen Sie die Mädchen auf eine Roboterbasis

  • Der Roboter kann nun mit 4 Berührungssensoren gesteuert werden
  • Der Roboter kann nun mit 4 Berührungssensoren gesteuert werden
  • Betätigen der Tasten während der Steuerung
  • Roboter bewegt sich vorwärts
  • Roboter bewegt sich rückwärts
  • Roboter dreht nach rechts
  • Roboter dreht sich nach links
  • wenn keine Taste gedrückt wird, stoppt es

b.) Die Mädchen werden auf einen Roboter mit einer gestrickten Bahn gesetzt (als ob sie rutschen würden)

wir können einen Buzzer am Roboter anbringen (die Mädchen machen ein Geräusch der Freude)

Gleitende Mädchen können mit einem Servomotor gelöst werden.

P4

Die Roboter a)

Die Roboter b)

P4

P4