Virsony Amca sokağa geldi

Programlama seviye 1

Kukla Tiyatrosu

P1

Nasıl inşa edilir

Robot

  • Sahnedeki karakterleri oluşturma
  • Başları ve kolları eksenel olarak hareket ettirilebilir, kapı açılabilir, bisiklet tekerleği dönebilir
  • Yavru köpeğin kafası hareketlidir

P1

Statik rakamlar

P1

Programlama seviye 2

Virsony Amca'nın gelişi

P2

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Karakterin yapısı P1’e benzer

  • Virsony Amca ağzını oynatıyor

b.) havlama sesi

  • Buzzer’ı kullanarak bir ses çıkarır

c.) Virsony Amca bir bisiklete bindirilir

  • Bisiklet karakteristiği vermek için birbiri ardına yerleştirilmiş 2 DC motor

P2

Robotlar

P2

P2

Programlama seviye 3

Virsony Amca'ya saldırı

P3

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Virsony Amca bisikletiyle gelir ve Bobulas’ların evinin önünde durur

  • ağzını bir servomotor aracılığıyla hareket ettirir (muhtemelen 2)

b.) Zamat Virsony Amca’ya doğru koşar

  • IR aracılığıyla bir engel tespit ederse (Virsony Amca), durur

c.) Zamat pantolonunu çekiştiriyor

  • İleri, geri hareket için basma düğmesi

P3

Robotlar

P3

P3

Programlama seviyesi 4

Pipin, Virsony Amca'ya saldıran Zamat'ı izliyor

P4

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Virsony Amca geldiğinde Zamat ona doğru yürümeye başlar

  • IR engeli algılar
  • Buzzer sesleri
  • bir servo motor ile kuyruğunu sallar veya başını kaldırır

b.) Bir dokunma sensörü ile nesneyi (Virsony Amca’nın bacağı) algılar

  • ileri geri hareket ederek pantolonun sürtünmesini simüle etmek

c.) Virszony Amca’nın ağzının bir hareketi ile Virsony Amca’nın konuştuğunu simüle ediyoruz

  • Buzzer ses çıkarır
  • Zamat korkuyor ve çitlerin arkasına kaçıyor

P4

Robotlar a)

P4

P4