a.) Keď príde strýko Virsony, Zamat k nemu začne kráčať
- IR detekuje prekážku
- Zvukový signál
- vrtí chvostom alebo dvíha hlavu pomocou servomotora
b.) Pomocou dotykového senzora rozpozná objekt (nohu strýka Virsonyho).
- simulovať trenie nohavíc pohybom dozadu a dopredu
c.) Pohybom úst strýka Virszonyho simulujeme, že strýko Virszony hovorí
- Bzučiak vydáva zvuk
- Zamat sa zľakne a uteká späť za plot