Gittrágás, sírás P1 P2 P3 P4 Programozási szint 1 Mozgatható szájú fej építése P1 Hogyan építsd meg Fej mozgatható szájjal Megoldható mozgatható részekkel, robotika nélkül is P1 Fej mozgatható szájjal Előző Következő Irány a lap tetejére! Programozási szint 2 Rágó, síró figura építése P2 Hogyan építsd meg Rágó, síró figura Használják a szervomotort programozható mozgáshoz! A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető Egy villogó LED jelképezheti a sírást Ezek a robot bekapcsolásától kikapcsolásáig történnek P2 Rágó, síró figura Előző Következő P2 P2 Rágó, síró figura Irány a lap tetejére! Programozási szint 3 Rágó, síró, érzékelő által aktivált figura építése P3 Hogyan építsd meg Rágó, síró, érzékelő által aktivált figura építése Használják a szervomotort programozható mozgáshoz! A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető Egy villogó LED és a Buzzer hangadása jelképezheti a sírást A robot akkor kezd rágni és sírni, amikor a gittet jelképező kockát a szájába teszik, és folytatja, amíg ki nem kapcsolják VAGY Építsenek még egy Buzzerrel síró robotot A rágó fej akkor kezd rágni és sírni, amikor a hangérzékelője érzékeli a másik fej síró hangját. P3 "A" verzió - Egy fej Előző Következő "B" verzió - Két fej Előző Következő P3 "A" verzió - Egy fej "B" verzió - Két fej P3 "A" verzió - Egy fej "B" verzió - Két fej Irány a lap tetejére! Programozási szint 4 Figura építése, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van P4 Hogyan építsd meg Figura építése, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van Egy érzékelő (IR fotoreflektor) érzékeli, amikor a gittet a robot szájába teszik, vagy onnan kiveszik A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető, 2 szervomotor komplex szinkronizált mozgásával Egy villogó LED és a Buzzer hangadása jelképezheti a sírást P4 Figura, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van Előző Következő P4 Figura, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van P4 Figura szervó motorral, IR Photoreflectorral és LEDekkel Irány a lap tetejére!