Gittrágás, sírás

Programozási szint 1

Mozgatható szájú fej építése

P1

Hogyan építsd meg

Fej mozgatható szájjal

  • Megoldható mozgatható részekkel, robotika nélkül is

P1

Fej mozgatható szájjal

Programozási szint 2

Rágó, síró figura építése

P2

Hogyan építsd meg

Rágó, síró figura

  • Használják a szervomotort programozható mozgáshoz!
  • A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető
  • Egy villogó LED jelképezheti a sírást
  • Ezek a robot bekapcsolásától kikapcsolásáig történnek

P2

Rágó, síró figura

P2

P2

Programozási szint 3

Rágó, síró, érzékelő által aktivált figura építése

P3

Hogyan építsd meg

Rágó, síró, érzékelő által aktivált figura építése

  • Használják a szervomotort programozható mozgáshoz!
  • A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető
  • Egy villogó LED és a Buzzer hangadása jelképezheti a sírást
  • A robot akkor kezd rágni és sírni, amikor a gittet jelképező kockát a szájába teszik, és folytatja, amíg ki nem kapcsolják

VAGY

  • Építsenek még egy Buzzerrel síró robotot
  • A rágó fej akkor kezd rágni és sírni, amikor a hangérzékelője érzékeli a másik fej síró hangját.

P3

"A" verzió - Egy fej

"B" verzió - Két fej

P3

"A" verzió - Egy fej

"B" verzió - Két fej

P3

Programozási szint 4

Figura építése, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van

P4

Hogyan építsd meg

Figura építése, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van

  • Egy érzékelő (IR fotoreflektor) érzékeli, amikor a gittet a robot szájába teszik, vagy onnan kiveszik
  • A rágás a száj fel-le mozgatásával jelképezhető, 2 szervomotor komplex szinkronizált mozgásával
  • Egy villogó LED és a Buzzer hangadása jelképezheti a sírást

P4

Figura, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van

P4

Figura, amely akkor rág és sír, amikor a gitt a szájában van

P4