Mestecă chitul și plânge

Programare nivel 1

Construiți un cap cu gura mobilă

P1

Cum să construiești

  • Poate fi realizat prin piese mobile fără robotică

P1

Capul cu gura mobilă

Programare nivel 2

Construiți un personaj care mestecă și plânge

P2

Cum să construiești

  • Folosiți servomotorul pentru mișcări programabile!
  • Mestecarea mișcă gura în sus și în jos cu un servomotor
  • Plânsul clipește cu un LED
  • Toate acestea se întâmplă de la activarea robotului până când acesta este oprit

P2

Persoană care mestecă și plânge

P2

P2

Programare nivel 3

Construiți un personaj care mestecă și plânge activat de un senzor

P3

Cum să construiești

  • Folosiți servomotorul pentru mișcări programabile!
  • Mestecarea mișcă gura în sus și în jos cu un servomotor
  • Plânsul clipește cu un LED și dă sunet cu Buzzer
  • Robotul începe să mestece și să plângă după ce un bloc care simbolizează chitul este introdus în gură și continuă să mestece până când este oprit

SAU

  • Construiește încă un robot cu un cap care poate plânge cu un buzzer
  • Capul de mestecat începe să mestece și să plângă atunci când senzorul său de sunet simte sunetul celuilalt cap.

P3

Versiunea "A" - Un cap

Versiunea "B" - Două capete

P3

Versiunea "A" - Un cap

Versiunea "B" - Două capete

P3

Programare nivel 4

Construiți un personaj care mestecă și plânge atunci când are un cub în gură

P4

Cum să construiești

  • Un senzor (fotoreflector IR) poate simți dacă chitul este introdus în gură, precum și dacă este scos
  • Mestecarea mișcă gura în sus și în jos cu o mișcare complexă sincronizată a 2 servo-motoare
  • Plânsul clipește cu un LED și dă sunet cu Buzzer

P4

O persoană care mestecă și plânge în timp ce chitul este în gură

P4

O persoană care mestecă și plânge în timp ce chitul este în gură

P4