Žuje tmel a plače

Úroveň programovania 1

Zostavte hlavu s pohyblivými ústami

P1

Ako vytvoriť

Hlava s pohyblivými ústami

  • Možno ho dosiahnuť pohyblivými časťami bez robotiky

P1

Hlava s pohyblivými ústami

Úroveň programovania 2

Postavte osobu, ktorá žuje a plače

P2

Ako vytvoriť

Osoba žuje a plače

  • Použite servomotor na programovateľný pohyb!
  • Žuvanie je pohyb úst hore a dole pomocou servomotora
  • Plač bliká pomocou LED diódy
  • To všetko sa deje od aktivácie robota až po jeho vypnutie

P2

Osoba žuje a plače

P2

P2

Úroveň programovania 3

Zostavte osobu, ktorá žuje a plače aktivovanú senzorom

P3

Ako vytvoriť

Osoba, ktorá žuje a plače aktivovaná senzorom

  • Použite servomotor na programovateľný pohyb!
  • Žuvanie je pohyb úst hore a dole pomocou servomotora
  • Plač bliká pomocou LED a vydáva zvuk pomocou bzučiaka
  • Robot začne žuť a plakať po tom, čo sa mu do úst vloží kváder symbolizujúci tmel, a pokračuje v žutí, kým sa nevypne.

ALEBO

  • Zostrojte ešte jedného robota s hlavou, ktorá dokáže plakať pomocou bzučiaka
  • Žuvacia hlava začne žuť a plakať, keď jej zvukový senzor zaznamená zvuk druhej hlavy.

P3

Verzia "A" - Jedna hlava

Verzia "B" - dve hlavy

P3

Verzia "A" - Jedna hlava

Verzia "B" - dve hlavy

P3

Úroveň programovania 4

Postavte osobu, ktorá žuje a plače, kým má v ústach tmel

P4

Ako vytvoriť

Osoba, ktorá žuje a plače, keď má v ústach tmel

  • Snímač (IR fotoreflektor) dokáže rozpoznať, či je tampón vložený do úst, ako aj to, či je vytiahnutý.
  • Žuvanie je pohyb úst hore a dole pomocou komplexného synchronizovaného pohybu 2 servomotorov.
  • Plač bliká pomocou LED a vydáva zvuk s bzučiakom

P4

Osoba, ktorá žuje a plače, keď má v ústach tmel

P4

Osoba, ktorá žuje a plače, keď má v ústach tmel

P4