Qual è Lisa?

Programmazione di livello 1

Lisa colpisce

P1

Come costruire

Costruisci le figure statiche

  • I bambini sono figure statiche. Una delle ragazze ha la vita che ruota.
  • Basandoci sulle foto, costruiamo Lisa, la cui testa può essere spinta verso il basso, il che la fa allungare e “colpire”.

P1

Costruisci le figure

P1

Programmazione di livello 2

Lisa colpisce

P2

Come costruire

Lisa, Lotte e Trude

  • Lisa, Lotte e Trude sono costruite. Lisa e Trude sono montate su un cervello comune.
  • Un servomotore è montato nella spalla di Lisa e nella vita di Trude, un pulsante è collegato al cervello.
  • Quando il pulsante viene premuto, Trude si gira verso Lisa e Lisa alza la mano.

P2

a) Costruire un bus programmabile

P2

P2

Programmazione di livello 3

Trude risponde

P3

Come costruire

Steffi

  • Costruisci Steffi. Costruiamo le tre ragazze nello stesso modo di P2, ma inseriamo un servomotore nella spalla di Lotte. Trude ha un fotoriflettore IR sulla mano e gli occhi sono LED.
  • Le 3 ragazze sono montate su un cervello comune, con un pulsante collegato.
  • Premendo il pulsante Trude si gira a caso davanti a Lotte o Lisa.
  • Se si gira verso Lotte, la mano della figura si muove all’indietro. Se è rivolta verso Lisa, la mano si muove in avanti.
  • La mano di Lisa viene rilevata dal fotoriflettore IR, a quel punto i LED si accendono.

P3

Steffi

P3

P3

Programmazione di livello 4

Scegli invece Trude!

P4

Come costruire

Gioco di riflessi

  • Costruiamo un gioco di riflessi utilizzando le due figure femminili.
  • Lisa e Lotte sono figure statiche, montate su un cervello comune.
  • Entrambe le ragazze hanno 1-1 LED sulla testa (Lisa rosso, Lotte blu) e 1 LED verde di fronte a loro al centro. Il pulsante 1-1 è montato davanti alle due ragazze.
  • Quando il programma viene avviato, i LED lampeggiano, poi il LED blu o rosso si accende a caso. Il compito è quello di premere il pulsante di fronte alla ragazza corrispondente.
  • Il LED verde si accende se la risposta è corretta, il LED corretto si accende se la risposta è errata.
  • Dopo 5 round, il LED verde lampeggia tante volte quante sono le partite corrette.

P4

Autobus

P4

P4