¿Cuál es Lisa?

Programación nivel 1

Lisa golpea

P1

Cómo construir

Construye las figuras estáticas

  • Los niños son figuras estáticas. Una de las niñas tiene la cintura giratoria.
  • Basándonos en las fotos, vamos a construir a Lisa, cuya cabeza se puede empujar hacia abajo, lo que hace que extienda la mano y “golpee”.

P1

Construye las figuras

P1

Programación nivel 2

Lisa golpea

P2

Cómo construir

Lisa, Lotte y Trude

  • Lisa, Lotte y Trude están montadas. Lisa y Trude están montadas sobre un cerebro común.
  • Se monta un servomotor en el hombro de Lisa y en la cintura de Trude, se conecta 1 pulsador al cerebro.
  • Cuando se pulsa el pulsador, Trude se vuelve hacia Lisa, Lisa levanta la mano.

P2

a) Construye un Bus programable

P2

P2

Programación nivel 3

Trude responde

P3

Cómo construir

Steffi

  • Construye a Steffi. Construimos las 3 chicas de la misma forma que P2, pero además ponemos un servomotor en el hombro de Lotte. Trude tiene 1 fotorreflector IR en la mano, sus ojos son LED.
  • Las 3 chicas están montadas en 1 cerebro común, con 1 pulsador acoplado.
  • Al pulsar el botón, Trude se gira aleatoriamente frente a Lotte o Lisa.
  • Si se gira hacia Lotte, la mano de la figura se mueve hacia atrás. Si mira hacia Lisa, su mano se mueve hacia delante.
  • La mano de Lisa es detectada por el fotorreflector IR, momento en el que se encienden los LEDs.

P3

Steffi

P3

P3

Programación nivel 4

¡Elige a Trude en su lugar!

P4

Cómo construir

Juego de reflejos

  • Construimos un juego de reflejos utilizando las dos figuras de niña.
  • Lisa y Lotte son figuras estáticas, montadas sobre un cerebro común.
  • Ambas chicas tienen 1-1 LED en la cabeza (Lisa rojo, Lotte azul) y 1 LED verde delante de ellas, en el centro. Delante de las 2 chicas hay un pulsador 1-1.
  • Cuando se inicia el programa, los LED parpadean y, a continuación, el LED azul o rojo se enciende aleatoriamente. La tarea consiste en pulsar el botón situado delante de la chica correspondiente.
  • El LED verde se enciende si la respuesta es correcta, el LED correcto se enciende si la respuesta es incorrecta.
  • Después de 5 rondas, el LED verde parpadea tantas veces como el número de aciertos.

P4

Autobús

P4

P4