Bobula sír, nagyapa és unoka belépnek a tisztaszobába.

Programozási szint 1

Bábszínház

P1

Hogyan építsünk

A robot

  • A jelenet szereplőinek felépítése
  • A fej és a kar axiálisan mozgatható, az ajtó nyitható
  • nagyapa lába mozgatható

P1

Statikus számok

P1

Programozási szint 2

Bobula sír

P2

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A karakterek ugyanúgy épülnek fel, mint a P1-ben, de a kislány szeme helyett 2 LED-es fényt használunk.

  • Bobula felemeli a kezét
  • A LED villogni kezd (szakadás)

b.) Síró hang

  • hangot ad ki a Buzzer segítségével

P2

A robotok

P2

P2

Programozási szint 3

Bobula belép a tisztaszobába

P3

Hogyan építsünk

A robotok

  • Lépegető robot építése
  • a nagypapa lábai 2 szervomotorral mozognak
  • Bobula is egy sétáló robot
  • egyszerre mozognak

P3

A robotok

P3

P3

Programozási szint 4

Bobula ajándékot kap

P4

Hogyan építsünk

A robotok

a.) Mindkét szereplő robotalapra épül

  • A robotot mostantól 4 érintésérzékelővel lehet irányítani.
  • Megállítjuk a szekrény előtt

b.) I A robot az IR segítségével észleli az akadályt, és megáll.

  • helyezzen el egy csengőhangot a szekrényen (az ajtó nyikorog, amikor kinyílik).
  • amikor az ajtó kinyílik, nagyapa és Bobula megfordulnak és elhagyják a szobát.

c.) Bobula az ágyban

  • a szem becsukódik (LED kialszik), a nagypapa szája szervomotorral mozog (beszél az unokához)

P4

A robotok a)

P4

P4