Bobula llora, abuelo y nieto entran en la sala blanca

Programación nivel 1

Teatro de marionetas

P1

Cómo construir

El robot

  • Construir los personajes de la escena
  • El cabezal y el brazo se pueden mover axialmente, la puerta se puede abrir
  • la pierna del abuelo se puede mover

P1

Cifras estáticas

P1

Programación nivel 2

Bobula llorando

P2

Cómo construir

Los robots

a.) Los personajes se construyen de la misma forma que en P1, pero en lugar del ojo de la niña, se utilizan 2 luces LED

  • Bobula levanta la mano
  • El LED empieza a parpadear (lagrimeo)

b.) Voz llorona

  • emite un sonido con el Zumbador

P2

Los robots

P2

P2

Programación nivel 3

Bobula entra en la sala blanca

P3

Cómo construir

Los robots

  • Construir un robot pisador
  • los pies del abuelo se mueven con 2 servomotores
  • Bobula también es un robot andante
  • se mueven al mismo tiempo

P3

Los robots

P3

P3

Programación nivel 4

Bobula recibe un regalo

P4

Cómo construir

Los robots

a.) Ambos actores están construidos sobre una base robótica

  • Ahora el robot se puede controlar con 4 sensores táctiles
  • Lo paramos delante de la taquilla

b.) I El robot detecta el obstáculo por infrarrojos y se detiene

  • coloca un Zumbador en el armario (la puerta chirría al abrirse)
  • cuando la puerta se abre el abuelo y Bobula se dan la vuelta y salen de la habitación

c.) Bobula en la cama

  • el ojo se cierra (el LED se apaga), la boca del abuelo se mueve con el servomotor (habla con el nieto)

P4

Los robots a)

P4

P4