NIEMAND UND DIE ZYKLOPENBRÜDER

Programmierung Stufe 1

Der Zyklop versperrt den Eingang

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Wie man baut

Der Roboter

  • Wir bauen den Eingang zur Höhle.
  • Bauen Sie auf dem Dach eine Zahnradstruktur gemäß dem Modell.
  • Dadurch wird der Zyklop vor den Eingang bewegt.
  • Bauen Sie kleine menschliche Figuren.

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Statische Zahlen

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Programmierung Stufe 2

Taumelnder Zyklop

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Wie man baut

Die Roboter

  • Die Figur des Zyklopen ist auf einem Wagen mit 4 Touch-Sensor-Controllern aufgebaut. Befestigen Sie einen Summer mit 1 roten LED anstelle des Auges.
  • An seiner Schulter ist ein Servomotor angebracht.
  • Wenn Sie ihn in eine der beiden Richtungen bewegen, hebt er seinen Arm.
  • Wenn er anhält, senkt er seinen Arm und gibt mit dem Buzzer einen Ton von sich.

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Die Roboter

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Programmierung Stufe 3

Taumelnder Zyklop

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Wie man baut

Die Roboter

  • Die Zyklopenfigur ist auf einem Wagen mit 1 Berührungssensor und 1 roten LED anstelle des Auges aufgebaut.
  • An seiner Schulter ist ein Servomotor angebracht.
  • Jedes Mal, wenn der Berührungssensor gedrückt wird, gibt der Zyklop einen Summton von sich und bewegt sich 2 Sekunden lang in eine zufällige Richtung, während er mit seinen Armen mäht.

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Die Roboter

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Programmierung Stufe 4

Schrittweiser Zyklop

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Wie man baut

Die Roboter

  • Der Zyklop kann dank der 4 in seinen Beinen eingebauten Servomotoren treten.
  • Die Koordination der 4 Servomotoren, das ständige Ausbalancieren des Roboters und die präzise Messung der Werte sorgen dafür, dass der Roboter auf den Füßen bleibt und nicht umkippt.
  • Der Zyklop beginnt auf eine Klatsche zu treten, die von einem Geräuschsensor erkannt wird.

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Die Roboter

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