НІХТО І БРАТИ ЦИКЛОПИ

Рівень програмування 1

Циклоп блокує вхід

P1

Як будувати

Робот

  • Будуємо вхід до печери.
  • На даху споруджуємо конструкцію з багажника за зразком.
  • Це зрушить з місця циклопа перед входом.
  • Побудуйте крихітні людські фігурки.

P1

Статичні цифри

P1

Рівень програмування 2

Вражаючі циклопи

P2

Як будувати

Роботи

  • Фігура циклопа побудована на візку з 4 сенсорними контролерами. Замість ока прикріпіть зумер з 1 червоним світлодіодом.
  • На його плечі встановлений серводвигун.
  • Коли ви рухаєте його в будь-якому напрямку, він піднімає руку.
  • Коли він зупиняється, він опускає руку і видає звук за допомогою зумера.

P2

Роботи

P2

P2

Рівень програмування 3

Вражаючі циклопи

P3

Як будувати

Роботи

  • Фігура циклопа побудована на візку з 1 сенсорним датчиком і 1 червоним світлодіодом замість ока.
  • На його плечі встановлений серводвигун.
  • При кожному натисканні на сенсорний датчик Cyclops видає звуковий сигнал і рухається у випадковому напрямку протягом 2 секунд, одночасно косячи руками.

P3

Роботи

P3

P3

Рівень програмування 4

Крокуючий циклоп

P4

Як будувати

Роботи

  • Циклоп може крокувати завдяки 4 сервомоторам, вбудованим в його ноги.
  • Координація роботи 4 серводвигунів, безперервне балансування робота і точне вимірювання значень дозволяють роботу залишатися на ногах і не перекидатися.
  • Циклоп починає наступати на плескання, яке фіксується датчиком звуку.

P4

Роботи

P4

P4