GREȘEALA DE SCHIMB VALUTAR

Programare nivel 1

Yana se duce la schimbul valutar

P1

Cum să construiți

Robotul

  • Construiți personajele scenei
  • Capul și brațele lor pot fi deplasate pe axă
  • Toate personajele pot fi mutate, întreaga scenă

P1

Cifre statice

P1

Programare nivel 2

Greșeala de schimb valutar

P2

Cum să construiți

Roboții

  • Yana și casa de schimb valutar sunt doi roboți separațiYana este un robot montat pe o mașină mică.
  • Ea are două LED-uri albastre într-o mână și trei LED-uri roșii în cealaltă, iar pe ea am instalat și un buzzer.
  • Construim schimbătorul de bani și tejgheaua acestuia și instalăm două LED-uri albastre și trei roșii pe tejghea.
  • Atunci când este pornit, LED-urile albastre din mâna Yanei se aprind, iar robotul se deplasează automat către schimbătorul de bani și se oprește acolo.
  • Cele două LED-uri albastre de pe tejghea se aprind, cele din mâna Yanei se sting, iar apoi se aprind cele două LED-uri roșii de pe tejghea.
  • Apoi sună soneria Yanei, iar al treilea LED roșu de pe contor se aprinde.
  • În cele din urmă, cele 3 LED-uri roșii din mâna Yanei se aprind, cele 3 LED-uri roșii de pe contor se sting, iar Yana se îndepărtează de contor.

P2

Roboții

P2

P2

Programare nivel 3

Yana se plânge

P3

Cum să construiți

Roboții

  • Construim Yana și schimbătorul de bani în același mod ca P2, dar instalăm un fotoreflector pe ambii roboți.
  • Există, de asemenea, un senzor de sunet pe contor, iar partea detectată de fotoreflectorul Yanei poate fi rotită de un servomotor.
  • Yana se oprește automat atunci când detectează contorul, iar LED-urile albastre de pe contor se aprind atunci când detectează Yana.
  • Senzorul de sunet detectează soneria Yanei, moment în care al treilea LED roșu se aprinde și o parte a contorului se rotește.
  • Detectând acest lucru, Yana părăsește schimbătorul de bani, la fel ca P2.

P3

Roboții

P3

P3

Programare nivel 4

Yana și disputa privind schimbul valutar

P4

Cum să construiți

Roboții

  • Construim contorul. Pe o parte, instalăm un reflector foto, o rampă, un buton și un LED albastru.
  • Pe cealaltă parte, există un LED roșu și o Yana cu un braț acționat de un servomotor.
  • Aruncăm cuburi pe reflectorul foto, pe care robotul le numără. LED-ul albastru clipește după fiecare cub. Semnalăm sfârșitul numărătorii prin apăsarea butonului.
  • În acest moment, LED-ul roșu clipește un număr aleatoriu de ori. Când afișează numărul corect, Yana ridică mâna.

P4

Roboții

P4

P4