EL ERROR DEL CAMBIO DE MONEDA

Programación nivel 1

Yana va al cambio de divisas

P1

Cómo construir

El robot

  • Construye los personajes de la escena
  • Sus cabezas y brazos pueden moverse sobre ejes
  • Todos los personajes se pueden mover, toda la escena

P1

Cifras estáticas

P1

Programación nivel 2

El error del cambio de moneda

P2

Cómo construir

Los robots

  • Yana y el cambio de moneda son dos robots distintosYana es un robot montado en un coche pequeño.
  • Tiene dos LED azules en una mano y tres LED rojos en la otra, y también le instalamos un zumbador.
  • Construimos el cambiador de dinero y su mostrador, e instalamos dos LED azules y tres rojos en el mostrador.
  • Cuando se enciende, los LED azules de la mano de Yana se iluminan, y el robot avanza automáticamente hacia el cambiador de dinero y se detiene allí.
  • Los dos LED azules del mostrador se encienden, los de la mano de Yana se apagan y, a continuación, se encienden los dos LED rojos del mostrador.
  • Entonces suena el zumbador de Yana y se enciende el tercer LED rojo del contador.
  • Finalmente, los 3 LED rojos de la mano de Yana se encienden, los 3 LED rojos del mostrador se apagan y Yana se aleja del mostrador.

P2

Los robots

P2

P2

Programación nivel 3

Yana se queja

P3

Cómo construir

Los robots

  • Construimos a Yana y al cambista del mismo modo que P2, pero instalamos un fotorreflector en ambos robots.
  • También hay un sensor de sonido en el contador, y la parte detectada por el fotorreflector de Yana puede girar mediante un servomotor.
  • Yana se detiene automáticamente cuando detecta el contador, y los LED azules del contador se encienden cuando detecta a Yana.
  • El sensor de sonido detecta el zumbido de Yana, momento en el que se enciende el tercer LED rojo y gira una parte del contador.
  • Al detectar esto, Yana abandona el cambista, similar a P2.

P3

Los robots

P3

P3

Programación nivel 4

Yana y la disputa sobre el cambio de divisas

P4

Cómo construir

Los robots

  • Construimos el mostrador. En un lado, instalamos un fotorreflector, una rampa, un pulsador y un LED azul.
  • En el otro lado, hay un LED rojo y una Yana con un brazo accionado por un servomotor.
  • Dejamos caer cubos sobre el foto-reflector, que el robot cuenta. El LED azul parpadea después de cada cubo. Señalamos el final del recuento pulsando el botón.
  • En ese momento, el LED rojo parpadea un número aleatorio de veces. Cuando muestra el número correcto, Yana levanta la mano.

P4

Los robots

P4

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