CHYBA PRI VÝMENE MENY P1 P2 P3 P4 Úroveň programovania 1 Yana ide do zmenárne P1 Ako vytvoriť Robot Vytvorte postavy scény Ich hlavy a ruky sa môžu pohybovať po osi Všetky postavy sa dajú presúvať, celá scéna P1 Statické údaje P1 na začiatok stránky Úroveň programovania 2 Chyba pri výmene meny P2 Ako vytvoriť Roboty Yana a zmenáreň sú dva samostatné robotyYana je robot namontovaný na malom aute. V jednej ruke má dve modré LED diódy, v druhej tri červené LED diódy a nainštalovali sme na ňu aj bzučiak. Zostavíme zmenáreň peňazí a jej pult a na pult nainštalujeme dve modré a tri červené LED diódy. Po zapnutí sa rozsvietia modré LED diódy na rukách Yany a robot sa automaticky presunie k výmenníku peňazí a zastaví sa tam. Dve modré LED diódy na pulte sa rozsvietia, diódy v Yaninej ruke zhasnú a potom sa rozsvietia dve červené LED diódy na pulte. Potom sa ozve Yanin bzučiak a na počítadle sa rozsvieti tretia červená dióda. Nakoniec sa rozsvietia 3 červené LED diódy na Yaninej ruke, 3 červené LED diódy na pulte zhasnú a Yana sa od pultu vzdiali. P2 Roboty P2 P2 Program - Changer Program - Yana na začiatok stránky Úroveň programovania 3 Yana sa sťažuje P3 Ako vytvoriť Roboty Yanu a peňazomenič postavíme rovnakým spôsobom ako P2, ale na oba roboty nainštalujeme fotoreflektor. Na počítadle je aj zvukový senzor a časť detekovaná fotoreflektorom Yana sa môže otáčať pomocou servomotora. Yana sa automaticky zastaví, keď zistí počítadlo, a modré LED diódy na počítadle sa rozsvietia, keď zistí Yanu. Snímač zvuku zaznamená bzučiak Yany, v tom okamihu sa rozsvieti tretia červená LED dióda a časť počítadla sa otočí. Keď to Yana zistí, opustí zmenáreň podobne ako P2. P3 Roboty P3 P3 Programy - Changer Programy - Yana na začiatok stránky Úroveň programovania 4 Yana a spor o výmenu meny P4 Ako vytvoriť Roboty Pult postavíme my. Na jednej strane nainštalujeme fotoreflektor, rampu, tlačidlo a modrú LED diódu. Na druhej strane je červená LED dióda a Yana s ramenom poháňaným servomotorom. Na fotoreflektor hádžeme kocky, ktoré robot spočíta. Po každej kocke bliká modrá LED dióda. Koniec počítania signalizujeme stlačením tlačidla. V tomto okamihu blikne červená LED dióda náhodný počet krát. Keď ukáže správne číslo, Yana zdvihne ruku. P4 Roboty P4 P4 Program na začiatok stránky