Mâna care îl trage înapoi pe Kasperl este montată pe un braț de macara
Macaraua poate fi dirijată la stânga sau la dreapta cu ajutorul a 2 senzori tactili, iar un accelerometru este utilizat pentru a coborî și ridica magnetul, care îl trage pe Kasperl înapoi
Construcția și controlul macaralei sunt similare cu P3, dar pentru a seta direcția orizontală, servomotorul este etajat și controlat de 2 senzori tactili
Un mic Zackleman este montat pe macara cu ajutorul unui servomotor, iar atunci când acesta îl trage pe Kasperl înapoi pentru a treia oară, Zacklemanul se ridică și îl strigă pe Kasperl cu ajutorul Buzzerului.