A postás megérkezik az utcán, a lányok a bokor mögött várakoznak.

Programozási szint 1

Bábszínház

P1

Hogyan építsünk

A robot

A jelenet szereplőinek felépítése

  • A fejük és a karjuk tengelyirányban mozog, az édességek a földön fekszenek, a kerékpár és a kocsi kerekei forognak.

P1

Statikus számok

P1

Programozási szint 2

A lányok a bokor mögé bújnak

P2

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A karakter felépítése hasonló a P1-hez.

  • A lányok szája szervomotorokkal mozgatható

b.) Az édességeket zsinórral lehet mozgatni.

  • egy fogaskerékkel és sínnel is megoldható

P2

A robotok

P2

P2

Programozási szint 3

A postás érkezése

P3

Hogyan építsünk

A robotok

a.) A postás kerékpárral vagy gyalog érkezik, és megáll a bokor mellett.

  • kifejezi meglepetését a csengő hangjaira
  • a lábak 2 szervomotorral mozgathatók

b.) A lányok beszélgetnek

  • a szájuk mozgatható

c.) Az édesség a síneken mozog.

  • A fogaskerekeket egyenáramú motor forgatja

P3

A robotok

P3

P3

Programozási szint 4

A postás észreveszi az édességet

P4

Hogyan építsünk

A robotok

a.) Amikor a postás az édességekhez ér, megáll.

  • Az előre tekintő IR érzékeli az akadályokat
  • Adjon egy csengőhangot, vagy nyalja meg az ajkait.
  • egy szervomotorral mozgatja a fejét.

b.) A lányok mozgatják az édességet

c.) Ha a postás megnyalja a száját, a lányok kihúzzák a cukorkát.

  • A lányok meglepődnek, ez hangkimenettel (Buzzer) megoldható.

P4

A robotok

P4

P4