Le facteur arrive dans la rue, les filles attendent derrière le buisson.

Programmation niveau 1

Théâtre de marionnettes

P1

Comment construire

Le robot

Construire les personnages de la scène

  • Leur tête et leurs bras se déplacent axialement, les bonbons reposent sur le sol, les roues de la bicyclette et du chariot tournent

P1

Chiffres statiques

P1

Programmation niveau 2

Les filles se cachent derrière le buisson

P2

Comment construire

Les robots

a.) La construction du personnage est similaire à P1

  • Les bouches des filles peuvent être déplacées par des servomoteurs

b.) Les bonbons peuvent être déplacés à l’aide d’une ficelle

  • peut être réalisée avec un seul engrenage et un seul rail

P2

Les robots

P2

P2

Programmation niveau 3

L'arrivée du facteur

P3

Comment construire

Les robots

a.) Le facteur arrive à vélo ou à pied et s’arrête près du buisson

  • exprime sa surprise lorsque la sonnerie retentit
  • les jambes peuvent être déplacées par 2 servomoteurs

b.) Les filles discutent

  • leurs bouches sont mobiles

c.) La douceur se déplace sur les rails

  • Les engrenages sont mis en rotation par un moteur à courant continu

P3

Les robots

P3

P3

Programmation niveau 4

Le facteur remarque les bonbons

P4

Comment construire

Les robots

a.) Lorsque le facteur arrive aux bonbons, il s’arrête

  • L’IR prospectif détecte les obstacles
  • Faire sonner un buzzer ou se lécher les lèvres
  • faire bouger sa tête à l’aide d’un servomoteur

b.) Les filles déplacent les bonbons

c.) Si le facteur se lèche les lèvres, les filles tireront les bonbons.

  • Les filles sont surprises, ce problème peut être résolu par une sortie vocale (Buzzer).

P4

Les robots

P4

P4