Fahrrad & Flugzeug

Programmierung Stufe 1

Bauen Sie einen Pilger auf einem Fahrrad & Bauen Sie ein aufklappbares Flugzeug

P1

Wie man baut

Fahrrad

  • Verwenden Sie die Montageanleitung
  • Verwenden Sie 1 DC-Motor und 1 Batteriekasten
  • Das Fahrrad sollte sich bewegen, wenn die Batteriebox eingeschaltet ist und durch Drehen des Lenkers gesteuert werden.

OR

  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 1 DC-Motor
  • Das Fahrrad sollte sich in Bewegung setzen, wenn der Roboter eingeschaltet wird, und durch Drehen des Lenkers gesteuert werden

Flugzeug

  • Ein großes Flugzeug bauen
  • Das Verdeck kann mit einer Achse geöffnet werden, so dass Ausrüstung und Passagiere eingebaut werden können
  • Das Heck kann auf einer Achse gedreht werden

P1

Fahrrad

Flugzeug

P1

Programmierung Stufe 2

Bauen Sie einen Pilger auf einem Fahrrad und steuern Sie ihn & Bauen Sie ein motorisiertes, aufklappbares Flugzeug

P2

Wie man baut

Fahrrad

  • Verwenden Sie die gleiche Struktur wie in P1
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 1 DC-Motor, 2 LEDs an zwei Seiten
  • Das Fahrrad sollte sich in Bewegung setzen, wenn der Roboter eingeschaltet wird.
  • Eine der LEDs sollte zufällig aufleuchten und der Student muss den Roboter in die Richtung der LED lenken.

Flugzeug

  • Verwenden Sie die gleiche Struktur wie in P1
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 2 Servomotoren (1 für die Spitze, 1 für das Heck), 1 Geräuschsensor und 1 Touchsensor
  • Das Heck setzt sich in Bewegung, aktiviert durch den Tonsensor, das Oberteil durch den Berührungssensor

P2

Fahrrad

Flugzeug

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Bauen Sie einen Pilger auf einem Fahrrad und steuern Sie ihn & Bauen Sie eine Landebahn, damit das Flugzeug abheben kann

P3

Wie man baut

Fahrrad

  • Verwenden Sie eine ähnliche Struktur wie in P1
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 1 Gleichstrommotor, 2 Berührungssensoren an zwei Seiten und 1 Servomotor im Lenker
  • Das Fahrrad sollte sich in Bewegung setzen, wenn der Roboter eingeschaltet wird.
  • Der Servomotor sollte sich in die Richtung des gedrückten Touch-Sensors drehen und in die Grundstellung zurückkehren, wenn beide Touch-Sensoren losgelassen werden.

Flugzeug

  • Die Landebahn besteht aus Antriebsschienen, die in einem ansteigenden Winkel verlaufen
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 2 Gleichstrommotoren, Zahnräder als Räder. 1 LED und einen IR-Fotoreflektor zur Erkennung des Endes der Landebahn
  • Das Flugzeug startet beim Einschalten automatisch und rollt mit zunehmender Geschwindigkeit zum Ende der beleuchteten Landebahn. Wenn es das Ende der Landebahn erreicht hat, hält es an.

P3

Flugzeug

P3

Kathedrale

P3

Programmierung Stufe 4

Bauen Sie einen Pilger auf einem Fahrrad und steuern Sie ihn & Bauen Sie ein Flugzeug, das tatsächlich abhebt

P4

Wie man baut

Fahrrad

  • Verwenden Sie eine ähnliche Struktur wie in P3
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 1 Gleichstrommotor, 2 Berührungssensoren an zwei Seiten und 2 Servomotoren in den Ellbogen der Figur.
  • Das Fahrrad sollte sich in Bewegung setzen, wenn der Roboter eingeschaltet wird.
  • Der Servomotor sollte sich in die Richtung des gedrückten Touch-Sensors drehen und in die Grundstellung zurückkehren, wenn beide Touch-Sensoren losgelassen werden.

Flugzeug

  • Verwenden Sie eine ähnliche Struktur wie in P3
  • Verwenden Sie eine Hauptplatine, 2 DC-Motoren, 3 Servomotoren, 1 IR-Fotoreflektor, Schnur
  • Das Flugzeug startet automatisch, wenn es eingeschaltet wird
  • Die Landebahn besteht aus 2 Abschnitten. Der zweite Abschnitt wird von Servomotoren angehoben (gekippt), wenn das Flugzeug den IR-Photoreflektor erreicht.
  • An der Schnur aufgehängt, fliegt das Flugzeug, wenn es das Ende der Landebahn erreicht

P4

Fahrrad

Flugzeug

P4

P4