Bobula geht mit ihren Großeltern auf den Markt, um Gemüse zu verkaufen.

Programmierung Stufe 1

Puppentheater

P1

Wie man baut

Der Roboter

  • Aufbau der Charaktere in der Szene
  • Der Kopf und der Arm können axial bewegt werden, die Tür kann geöffnet werden
  • Das Bein des Großvaters kann bewegt werden

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Bobula steht auf, frühstückt, reist

P2

Wie man baut

Die Roboter

a.) Die Zeichen sind ähnlich aufgebaut wie bei P1

  • Bobula hebt die Hand

b.) Gähnendes Geräusch

  • Ton wird mit dem Summer erzeugt

c.) Die Familie reist

  • Bobula und die Großeltern werden auf die Roboterbasis gestellt

P2

Die Roboter

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Bobula auf dem Markt

P3

Wie man baut

Die Roboter

a.) Wir bauen einen Laufroboter

  • die Beine des Empfängers werden von zwei Servomotoren bewegt

b.) Großvater packt

  • seine beiden Hände arbeiten wie Roboterarme mit Zahnrädern und einem Gleichstrommotor zum Heben und Absetzen

c.) Bobula bewegt sich zwischen der Kiste und dem Tresen

  • wir verwenden Zahnräder, um den Körper entlang einer Schiene zu bewegen

P3

Die Roboter

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Bobulas Handlungen (steht auf, bewegt sich zwischen den Waren und der Theke, schläft ein)

P4

Wie man baut

Die Roboter

a.) Wenn der Hahn kräht, geht Oma zu Bobulas Bett

  • Oma ist ein laufender Roboter
  • ihre Beine können mit zwei Servomotoren bewegt werden

b.) Ein Druckknopf erkennt, wenn ein Gegenstand in Bobulas Hand gelegt wird

  • Wenn sie das Objekt in der Hand hat, trägt sie es wie ein Roboter, der der Schlange folgt, zur Theke (Tomatenverkauf).

c.) Der Körper des kleinen Mädchens bewegt sich mit Hilfe eines Servomotors von einer sitzenden zu einer liegenden Position

  • LEDs anstelle ihrer Augen zeigen an, wenn sie schläft

P4

Die Roboter a)

P4

P4