Les 4 figurines sont assises sur la table. 2 d’entre elles ont un moteur à courant continu dans l’épaule, les deux autres ont la tête tournée par des servomoteurs.
Chaque figure est connectée à une carte mère distincte et dispose de 1 à 1 capteurs tactiles et de 1 à 1 buzzer.
Les capteurs tactiles sont utilisés pour animer la scène : les personnages bougent et parlent en émettant un son grâce au buzzer.
Construisez les haut-parleurs de la même manière qu’en P2, mais les 4 personnages sont connectés à la même carte mère.
4 capteurs tactiles contrôlent quel personnage parle, 1 buzzer émet le son.
2 personnages ont des moteurs à courant continu dans leurs épaules, Maître Eder a un servomoteur dans son cou, et le serrurier a une LED connectée à sa tête.
Lorsqu’ils parlent, leur tête bouge, leurs bras bougent ou la LED s’allume.
Les sujets de conversation émergent de derrière un écran doté d’un servomoteur.