el perro, cuyas orejas se pueden mover mediante un servomotor,
el peral y el pozo están construidos de forma similar a P1, pero los motores están conectados a una placa base programable, el pozo está equipado con un LED azul
el horno está equipado con un servomotor con puerta de apertura y un LED rojo.
A la primera pulsación se abre la puerta del horno y se enciende el LED rojo, baja el pozo y sube el cubo y se apaga el LED azul, a la tercera pulsación el peral se corona con engranajes y cremallera, a la cuarta pulsación el perro echa las orejas hacia atrás y empieza a ladrar con un zumbido.
La chica perezosa se mueve de estación en estación como un robot controlado por el sensor 4-Touch.
Las figuras de las estaciones están construidas de forma similar a las de P2, pero cada figura tiene 1 Fotoreflector IR que detecta cuando la niña ha llegado hasta ella, y entonces se activa el movimiento de esa figura (el perro mueve las orejas, las hojas del árbol empiezan a girar, el cubo del pozo baja y sube y el LED azul se enciende, el LED rojo del horno se apaga y la puerta se abre).
La perezosa está equipada con 2 fotorreflectores IR y un sensor táctil
Un Fotoreflector IR se utiliza para seguir y el otro para detectar las figuras en las distintas estaciones. Cuando detecta las figuras, se detiene y vuelve a ponerse en marcha cuando se pulsa el sensor Táctil, continuando el seguimiento de la línea.
Las cifras de las estaciones se construyen como en P3
La trayectoria de la niña está marcada por líneas negras pegadas a la mesa: el robot cuenta (con un fotorreflector de infrarrojos) el número de líneas que cruza y luego depende de la dirección en que se desplace hasta la siguiente línea (estas direcciones las determinan los niños).
Las estaciones son detectadas por el Fotoreflector IR de la misma forma que en P3 y se mueven pulsando un sensor Táctil
Tras la segunda pulsación del botón, el recuento de líneas vuelve a empezar desde el principio