Stavebné stanice pripojené k jednej základnej doske:
psa, ktorého uši sa dajú pohybovať pomocou servomotora,
hruška a studňa sú skonštruované podobne ako v P1, ale motory sú pripojené k programovateľnej základnej doske, studňa je vybavená modrou LED diódou
pec je vybavená servomotorom s otváracími dvierkami a červenou LED diódou.
Pri prvom stlačení sa otvoria dvierka pece a rozsvieti sa červená LED dióda, studňa sa spustí a potom sa zdvihne vedro a modrá LED dióda zhasne, pri treťom stlačení sa korunuje hruška s ozubenými kolesami a ozubeným kolieskom, pri štvrtom stlačení pes sklopí uši dozadu a začne štekotať s bzučiakom.
Lenivé dievčatko sa pohybuje zo stanice na stanicu ako robot ovládaný senzorom 4-Touch.
Postavičky na staniciach sú postavené podobným spôsobom ako v P2, ale každá postavička má 1 IR fotoreflektor, ktorý zistí, kedy sa k nej dievča dostalo, a potom sa spustí pohyb tejto postavičky (pes pohne ušami, listy na strome sa začnú otáčať, vedro v studni sa spustí a zdvihne a rozsvieti sa modrá LED dióda, červená LED dióda v rúre zhasne a otvoria sa dvere).
Lenivka je vybavená 2 IR fotoreflektormi a dotykovým senzorom
Jeden infračervený fotoreflektor sa používa na sledovanie a druhý na detekciu figúr na rôznych staniciach. Keď detekuje postavy, zastaví sa a po stlačení dotykového snímača sa opäť spustí a pokračuje v sledovaní čiary.
Cesta dievčaťa je vyznačená čiernymi čiarami nalepenými na stole: robot počíta (pomocou IR fotoreflektora) počet čiar, ktoré prejde, a potom závisí od smeru, ktorým sa presunie k ďalšej čiare (tieto smery určujú deti).
Stanice sú detekované IR fotoreflektorom rovnakým spôsobom ako v P3 a pohybujú sa ďalej stlačením dotykového senzora
Po druhom stlačení tlačidla sa počítanie riadkov začne znova od začiatku