GEZGİN VE LARK - Gezgin P1 P2 P3 P4 Programlama seviye 1 Programlama olmadan bir robotla kuklacılık P1 Nasıl inşa edilir Programlama olmadan bir robotla kuklacılık Topal tarla kuşu, zavallı yolcu sırtındayken doğrudan akü kutusu tarafından kontrol edilen bir DC motorla hareket eder. 24 başlı su samuru da sahnede bir miktar hareket ediyor. Diğer yaratıklar bir eksen ile inşa edilerek hareket ettirilebilir. P1 Programlama olmadan bir robotla kuklacılık P1 sayfanın en üstüne Programlama seviye 2 4 düğmeli robot kontrolü P2 Nasıl inşa edilir 4 düğmeli robot kontrolü Lame Lark, 4 Dokunmatik sensör tarafından kontrol edilen 2 DC motor tabanı üzerine inşa edilmiş bir robottur. 24 başlı su samuru, pil kutusunu açıp kapatarak doğrudan hareket eder. Diğer canlılar P1’e göre inşa edilmiştir. P2 4 düğmeli robot kontrolü P2 sayfanın en üstüne Programlama seviye 3 Çizgi izleyen robot P3 Nasıl inşa edilir Çizgi izleyen robot Topal tarla kuşu bir IR Fotoreflektör kullanarak hattı izler. Kanatları 2 servo motor ile yukarı ve aşağı hareket ettirilebilir. İz sürerken kanatlarını aşağı yukarı hareket ettirir. Dokunmatik sensöre basılması robotu durduracaktır. Diğer tüm karakterler P1 ve P2’deki gibidir. P3 Çizgi izleyen robot P3 P3 Kuş sayfanın en üstüne Programlama seviyesi 4 Engellerin önünde duran takip robotu P4 Nasıl inşa edilir Engellerin önünde duran takip robotu Yapısal olarak P3’teki topal lark robotla aynıdır, 1 Buzzer ve 1 IR Fotoreflektör eklenmiştir. Robot, IR Fotoreflektörlerden birini kullanarak siyah çizgiyi izlerken, kanatlarını sürekli hareket ettirmek için servo motorlar kullanır. Önüne bir yaratık çıkarsa, robot öne bakan IR fotoğraf reflektörünü kullanmayı bırakır ve Buzzer etkinleştirilir. Eğer topal toygarın önündeki engeli kaldırırsanız, yoluna devam edecek ve kanatlarını hareket ettirecektir. P4 Engellerin önünde duran takip robotu P4 P4 Kuş sayfanın en üstüne