Die Maus, die das Comicheft verlässt

Programmierung Stufe 1

Puppenspielen

P1

Wie man baut

Puppenspielen

a.) Bauen Sie die Comic-Maus

  • Der Gleichstrommotor wird direkt von den Batterien angetrieben
  • Die Comic-Maus rollt auf die Seemannsmaus und die kleinen Mäuse zu.

b.) Comic-Maus auf dem Roboterwagen

  • Sein Programm startet beim Einschalten automatisch und rollt 5 Sekunden lang zur Navigator Mouse und der Gruppe kleiner Mäuse vor.

P1

Puppenspiel "A" Version

Puppenspiel "B" Version

P1

P2

Programmierung Stufe 2

Comic-Maus und Navigator-Maus im Gespräch

P2

Wie man baut

Comic-Maus und Navigator-Maus im Gespräch

  • Bauen Sie die Comic-Maus wie in P1 b).
  • 2 Berührungssensoren und 1 Buzzer sind angebracht
  • Wenn ein Berührungssensor gedrückt wird, startet er und wenn der andere Berührungssensor gedrückt wird, stoppt er und der daran befestigte Summer ertönt in einem hohen Ton.
  • Bauen Sie den Navigator Maus-Roboter.
  • 1 Berührungssensor, 1 Servomotor und 1 Buzzer sind angeschlossen.
  • Sein Programm startet automatisch, wenn der Roboter eingeschaltet wird.
  • Der Roboter bewegt sich vorwärts, hält an, wenn der Berührungssensor gedrückt wird und der Servomotor seinen Kopf anhebt, während der Summer einen tiefen Ton abgibt.

P2

Comic-Maus und Navigator-Maus im Gespräch

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Comic-Maus und Seemannsmaus treffen sich

P3

Wie man baut

Comic-Maus und Seemannsmaus treffen sich

  • Bauen Sie die Comic-Maus, wie in P2, 1 IR-Fotoreflektor ist angeschlossen.
  • Die Comic-Maus bewegt sich mit zufälligen Richtungswechseln vorwärts.
  • Wenn der IR-Fotoreflektor die Navigator-Maus erkennt, hält er an und der Summer gibt einen hohen Ton von sich.
  • Bauen Sie den Sailor Mouse-Roboter, wie in P2, schließen wir eine 5-Tasten-Fernbedienungskonsole an ihn an.
  • Die Navigator Mouse kann mit 4 Touch-Sensoren gesteuert werden, so dass wir sie vor die Comic Mouse führen.
  • Wenn Sie die 5. Taste drücken, bewegt der Servomotor im Nacken der Navigator-Maus den Kopf des Roboters auf und ab, und der Summer gibt einen tiefen Ton von sich.

P3

Comic-Maus und Seemannsmaus treffen sich

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Comic-Maus auf der Suche nach dem Weg

P4

Wie man baut

Comic-Maus auf der Suche nach dem Weg

  • Bauen Sie die Comic-Maus, wie in P2, wir schließen 3 IR-Fotoreflektoren, 1 Summer und 1 Berührungssensor an und montieren einen Servomotor in den Hals.
  • Die Comic Mouse erkennt und vermeidet Hindernisse mit Hilfe von 1-1 IR-Fotoreflektoren an den Seiten der Maus.
  • Wenn der 3. IR-Fotoreflektor, der vorne angebracht ist, ein Hindernis erkennt, hält er an.
  • Wenn der Berührungssensor gedrückt wird, bewegt ein im Hals eingebauter Servomotor den Kopf nach links und rechts und schaltet den Summer mit einem hohen Ton ein.
  • Bauen Sie den Navigator-Maus-Roboter. Wie in P2 sind ein Beschleunigungssensor und 1 Berührungssensor angebracht.
  • Die Navigator Mouse kann mit einem Beschleunigungssensor gesteuert werden, so dass Sie sie zur Comic Mouse führen und deren Druckknopf drücken können.
  • Wenn Sie die Drucktaste an der Navigator-Maus drücken, bewegt der Servomotor in ihrem Hals ihren Kopf auf und ab und der Summer gibt einen tiefen Ton von sich.

P4

Comic-Maus auf der Suche nach dem Weg

P4

P4