Myš, která opouští komiks

Úroveň programování 1

Loutkářství

P1

Jak stavět

Loutkářství

a.) Sestavte komiksovou myš

  • Stejnosměrný motor je poháněn přímo z baterií
  • Myšák Komiksák se přitočí k Myšákovi Námořníkovi a malým myškám.

b.) Komiksová myš namontovaná na robotickém vozíku

  • Její program se automaticky spustí při zapnutí a po dobu 5 sekund přejde k myši Navigator a skupině malých myší.

P1

Loutkářská verze "A"

Loutkářská verze "B"

P1

P2

Úroveň programování 2

Komiksová myš a myš Navigátor si povídají

P2

Jak stavět

Komiksová myš a myš Navigátor si povídají

  • Sestavte komiksovou myš jako v P1 b).
  • Jsou připojeny 2 dotykové senzory a 1 bzučák.
  • Po stisknutí jednoho dotykového snímače se spustí a po stisknutí druhého dotykového snímače se zastaví a na něm namontovaný bzučák vydá vysoký tón.
  • Sestavte robota Navigator Mouse.
  • Je připojen 1 dotykový senzor, 1 servomotor a 1 bzučák.
  • Jeho program se spustí automaticky po zapnutí robota.
  • Robot se pohybuje vpřed, zastaví se po stisknutí dotykového senzoru a servomotor zvedne hlavu, zatímco bzučák vydává slabý zvuk.

P2

Komiksová myš a myš Navigátor si povídají

P2

P2

Úroveň programování 3

Setkání komiksové myšky a myšky Sailor Mouse

P3

Jak stavět

Setkání komiksové myšky a myšky Sailor Mouse

  • Sestavte myš Comic Mouse, stejně jako u P2, je připojen 1 IR fotoreflektor.
  • Komiksová myš se pohybuje vpřed s náhodnými změnami směru.
  • Když IR fotoreflektor detekuje myš Navigator, zastaví se a bzučák vydá vysoký tón.
  • Sestavte robota Sailor Mouse, stejně jako v P2 k němu připojíme pětinásobný ovladač.
  • Myš Navigator lze ovládat pomocí 4 dotykových senzorů, takže ji vedeme před myší Comic Mouse.
  • Stisknutím 5. tlačítka pohybuje servomotor v krku myši Navigator Mouse hlavou robota nahoru a dolů a bzučák vydává hluboký tón.

P3

Setkání komiksové myšky a myšky Sailor Mouse

P3

P3

Úroveň programování 4

Komiksová myš hledá cestu

P4

Jak stavět

Komiksová myš hledá cestu

  • Sestavte komiksovou myš, stejně jako v P2, připojte 3 IR fotoreflektory, 1 bzučák a 1 dotykový senzor, do jejího krku namontujte servomotor.
  • Myš Comic Mouse detekuje překážky a vyhýbá se jim pomocí 1-1 IR fotoreflektorů umístěných po stranách myši.
  • Když třetí IR fotoreflektor umístěný vpředu detekuje překážku, zastaví se.
  • Po stisknutí dotykového snímače pohne servomotor zabudovaný v krku hlavou doleva a doprava a zapne bzučák s vysokým zvukem.
  • Sestavte robota Navigator Mouse, stejně jako v P2, připojte akcelerometr a 1 dotykový senzor.
  • Myš Navigator lze ovládat pomocí akcelerometru, takže ji můžete navádět na myš Comic Book Mouse a stisknout její tlačítko.
  • Když stisknete tlačítko na myši Navigator, servomotor umístěný v jejím krku pohne hlavou nahoru a dolů a bzučák vydá tichý tón.

P4

Komiksová myš hledá cestu

P4

P4