Seppel prăjește gâsca pe un grătar P1 P2 P3 P4 Programare nivel 1 Structură angrenată P1 Cum să construiți Construiți figuri statice Cifre statice Construiți Seppel, brațele lui se mișcă pe axe SAU Gâsca se rotește pe o țepușă cu ax un capăt al țevii are o rotiță conectată la o altă rotiță care poate fi rotită de o pârghie P1 Cifre statice P1 în partea de sus a paginii Programare nivel 2 Seppel cu țepușa P2 Cum să construiți Roboții Gâsca se rotește pe o țepușă montată pe un motor de curent continuu. Sub acesta, un LED roșu clipește – acesta este focul. Seppel stă în fața lui, iar brațul acestuia se rotește în jurul unui arbore din umăr și este atașat excentric de scuipat P2 Hansel P2 P2 Program Descărcare program P2 în partea de sus a paginii Programare nivel 3 Skewer rotativ cu viteză variabilă P3 Cum să construiți Roboții Seppel și gâsca de pe țepușă sunt construite în același mod ca în P2 Gâsca este prăjită pe o țepușă rotativă cu viteză variabilă, iluminată de un LED roșu în partea de jos. Viteza spiței poate fi variată continuu cu ajutorul unui fotoreflector IR și a unui cursor în fața acestuia P3 Seppel P3 P3 Programul Descarcă programul P3 în partea de sus a paginii Programare nivel 4 Skewer rotativ cu viteză variabilă 2 P4 Cum să construiți Roboții Scena este construită într-un mod similar cu P3, dar cu 4 LED-uri roșii care iluminează gâsca Cu cât se rotește mai repede spița, cu atât se aprind mai multe LED-uri Viteza spiței poate fi modificată în același mod ca P3 P4 Scena P4 P4 Scena Descarcă programul P4 în partea de sus a paginii