A SZELEK URA P1 P2 P3 P4 Programozási szint 1 Látogatás a királyi palotában P1 Hogyan építsünk A robot Király, királynő és Odüsszeusz tengelyesen felépített figurák A háttérben a legénység, a 12 királyi kürt és a palota. P2 Bábszínház P1 Statikus számok P1 az oldal tetejére Programozási szint 2 Építsünk bábszínházat P2 Hogyan építsünk A robotok Az előtérben a palota, a királynő és a legénység. A király és Odüsszeusz szervomotorokkal, LED-eket tartva jönnek fel. Közöttük két piros LED egymás mellett, váltakozó fényvillanás a pirítás jelzésére Csengőhang a vacsora zajának bemutatására. P2 A robotok P2 P2 Program az oldal tetejére Programozási szint 3 Bábszínház P3 Hogyan építsünk A robotok A P2-hez hasonlóan bábszínházat építünk. A mozgást a királynő egy infravörös érzékelő aktiválásával váltja ki. A király és Odüsszeusz szervomotorral előbukkan, majd közelednek egymáshoz és koccintanak a poharakkal. P3 A robotok P3 P3 A programok az oldal tetejére Programozási szint 4 Bábszínház P4 Hogyan építsünk A robotok Hasonlóan a P2-hez, megépítjük a bábszínházat. A mozgást a hangérzékelő váltja ki A király és Odüsszeusz egy fogaskerekes egyenáramú motorral közelednek egymáshoz, majd koccintanak és visszatérnek eredeti helyzetükbe. P4 A robotok P4 P4 A program az oldal tetejére