Cinnamon, Ropi und seine Eltern im Hotel

Programmierung Stufe 1

Puppentheater

P1

Wie man baut

Der Roboter

  • Aufbau der Charaktere in der Szene
  • Kopf, Arm und Tür können axial bewegt werden
  • Alle Zeichen sind beweglich

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Affenrutschen

P2

Wie man baut

Die Roboter

a.) Konstruktion der Figuren in der Szene wie in P1

  • Setzen Sie den Affen auf einen Roboterteller
  • hin- und herrollen (den Korridor hinunterrutschen)
  • LEDs im Augenbereich – leuchtet beim Scrollen auf (glücklich)

b.) Wir bringen einen Berührungssensor am Affen an

  • Der Affe bleibt stehen, wenn er auf ein Hindernis trifft (trifft die Dame)

c.) Wir setzen einen Buzzer auf Mama

  • Mama/Papa/Ropi machen ein Geräusch (begrüßen/bedanken Sie sich bei dem Gast)

P2

Die Roboter a)

Die Roboter b)

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Der Affe macht Magie

P3

Wie man baut

Die Roboter

a.) Ein Berührungssensor ist auf der Platte installiert

  • Wenn zu viel Essen auf dem Teller ist, gibt es ein klingelndes Geräusch

b.) Platzieren eines Gorillas auf der Roboterbasis des Affen

  • der Roboter dreht sich – der Märchenaffe vorne, der Gorilla hinten
  • in Ton verwandeln (buchstabieren)
  • dreht sich dann auf Ropis Stimme/Berührung hin um (Zauberspruch)

c.) Gäste/Gäste fliehen/ziehen sich aus dem Restaurant zurück

  • Gäste/Gäste sind auf einer Roboterbasis aufgebaut
  • 4 Berührungssensoren, um ihn als steuerbaren Roboter zu betreiben

P3

Die Roboter a)

Die Roboter b)

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Restaurant Szene

P4

Wie man baut

Die Roboter

a.) Der Tisch ist im Restaurant gedeckt, die Schauspieler agieren wie in P2 a.)

  • Durch die Montage von 2 IRs auf dem Affen kann er Hindernissen ausweichen, so dass er sich zwischen dem Buffet und dem Frühstückstisch bewegen kann (er bringt ihnen Essen und Getränke an den Tisch).
  • Halten Sie an, wenn Sie ein Hindernis sehen (halten Sie neben den Tischen an)

b.) Einen Affen bauen, der Essen pflückt

  • Die beiden Arme des Affen werden wie ein Roboterarm von 3 Servomotoren gesteuert
  • Kann den Arm heben und das Objekt ablegen (Essen auf einem Teller aufheben)
  • Der Roboterarm wird über 4 Berührungssensoren gesteuert

P4

Die Roboter a)

Die Roboter b)

P4

P4