2 – 2 karınca ve fil, 4 dişliden oluşan bir dizi üzerine monte edilmiştir. Küçük bir dişli tarafından tahrik edilen 1 DC motor, pil tutucu açıldığında bu mekanizmaya güç verir. Pil tutucu açılıp kapatılarak sahne oynatılabilir, durdurulabilir ve yeniden başlatılabilir.
P1’i temel alır, ancak programlanabilir beyin ve dönüş yönünü kontrol etmek için 2 dokunma sensörüne sahiptir. Birinde, tekerlekler kırmızı filler ileri doğru hareket edene kadar döner; karıncalar fillere “dönüşür”. Diğerini itmek dişlileri geriye doğru döndürür ve karıncalar tekrar ileriye doğru hareket ettirilir; karıncalar tekrar karınca gibi hissederler.
Tahrik rayı üzerinde hareket eden bir sahneye sahip kukla tiyatrosu
P3
Nasıl inşa edilir
Robotlar
Oyuncuları döndüren 2 servo motor, bağımsız olarak hareket eden 2 servo motorla tahrik rayları üzerinde sahnenin ortasına ve yanına hareket ettirilebilir. Robot tiyatrosu 2 dokunmatik sensör tarafından kontrol edilir. Bunlardan birine basıldığında üstteki iki servo motor kenardan merkeze doğru hareket eder ve karıncaların önüne gelir. Robot merkeze ulaştığında, bu servo motorlar döner ve kırmızı filler ileri doğru hareket eder (geçiş). Diğer dokunmatik sensör robotu varsayılan konumuna geri döndürür, yani figürleri hareket ettiren servo motorlar kenara geri hareket ettirilir, geri döner ve karıncalar tekrar ileri hareket ettirilir (changeeback).