Pohyby Karga a Su

Úroveň programovania 1

Wahur a Karg & Stream

P1

Ako vytvoriť

Wahur a Karg

Konštrukcia:

  • Môže byť vyrobený s pohyblivými časťami, bez robotiky

ALEBO

  • Karg a Wahur na robote, postavenom za sebou.
  • Robot pracuje s 2 jednosmernými motormi: s naprogramovanými pohybmi.

Prúd ako rekvizita

  • Breh potoka postavený zo statických častí bez robotiky

P1

Bez robotiky

S robotickým

P1

P1

Úroveň programovania 2

Diaľkovo ovládaná naháňačka

P2

Ako vytvoriť

Diaľkovo ovládaná naháňačka

  • Karg a Wahur na samostatných robotoch, oba roboty sú vybavené 2 jednosmernými motormi a diaľkovým ovládaním so 4-dotykovým senzorom
  • Kargove oči sú zelené, Wahurove oči sú červené (LED)
  • 4 dotykové senzory pohybujú robotom v 4 rôznych smeroch
  • Dieťa, ktoré ovláda Karga, vyberie trasu, ktorou sa robot vydá, a dieťa, ktoré ovláda Wahura, ju musí so svojím robotom sledovať.

Prúd ako rekvizita

  • Breh potoka postavený zo statických častí bez robotiky

P2

Diaľkovo ovládaná naháňačka

P2

P2

Úroveň programovania 3

Koordinovaný pohyb postáv

P3

Ako vytvoriť

Koordinovaný pohyb postáv

  • Karg uteká z Wahuru pozdĺž potoka sledovaním línie
  • Spustí sa stlačením dotykového senzora a pohybuje sa pomocou sledovania čiary
  • 2 LED diódy (zelené) nepretržite svietia – oči
  • Wahur prenasleduje Karga pozdĺž potoka sledovaním línie
  • Začína sa stlačením dotykového senzora a sleduje iný, dlhší riadok
  • 2 LED diódy (červené) nepretržite svietiace – oči

Tečúci potok so stromom

  • 1 Dotykový senzor na spustenie pohybu prúdu.
  • 3 LED diódy (modré) pre vodu.
  • 1 jednosmerný motor na pohyb prúdu a stromu pomocou prevodov.

P3

Koordinovaný pohyb postáv

P3

P3

Úroveň programovania 4

Wahur

P4

Ako vytvoriť

Wahur

  • Dva roboty sú skonštruované a fungujú ako v P3
  • Wahurova hlava a chvost sa pohybujú pomocou servomotorov a sú vybavené zvukovým senzorom
  • Karg sleduje líniu ako v P3
  • Wahur ho najprv nasleduje so sklonenou hlavou a zdvihnutým chvostom. Keď počuje špliechanie (zvukový senzor), začne bežať dozadu so zdvihnutou hlavou a vrtieť chvostom.

Tečúci potok so stromom

  • Ako P3

P4

Wahur

P4

P4