Strata častí

Úroveň programovania 1

Čísla pohybujúce sa pomocou osí

P1

Ako vytvoriť

Čísla pohybujúce sa pomocou osí

  • Žena, pán a chromý pes, ako aj malý chlapec, majú na pohyb končatín sekery.
  • Na scéne je aj hrnček.

P1

Čísla pohybujúce sa pomocou osí

P1

Úroveň programovania 2

Robot so štyrmi tlačidlami

P2

Ako vytvoriť

Robot so štyrmi tlačidlami

  • Chlapčeka možno riadiť dopredu dozadu, doprava a doľava pomocou 4 dotykových senzorov.
  • Pomocou konzoly navigujte robota k hrnčeku a chromému psovi.
  • 1 – 1 LED a 1 – 1 dotykový snímač sú pripojené k hrnčeku a chromému psovi.
  • Keď sa chlapec dostane k jednému z nich, po stlačení príslušného tlačidla začne blikať LED dióda.

P2

Robot so štyrmi tlačidlami

P2

P2

Úroveň programovania 3

Robot na snímanie vzdialenosti

P3

Ako vytvoriť

Robot na snímanie vzdialenosti

  • Chlapček má v prednej časti zabudované 2 IR fotoreflektory na oboch stranách robota.
  • Ak umiestnite hrnček alebo chromého psa pred jeden zo senzorov, robot sa pohne dopredu a otočí sa týmto smerom.

P3

Robot na snímanie vzdialenosti

P3

Robot na snímanie vzdialenosti

P3

Úroveň programovania 4

Samostatne ovládané roboty riadené IR fotoreflektormi

P4

Ako vytvoriť

Samostatne ovládané roboty riadené IR fotoreflektormi

  • Chlapček je postavený ako v P3.
  • Chromý pes a hrnček sú pripojené k robotovi a je na nich umiestnený 1 -1 IR fotoreflektor a 1-1 LED dióda.
  • Vpredu a v strede je namontovaný aj infračervený fotoreflektor.
  • Robot sa automaticky vyhýba objektom pred sebou, hrnčeku a chromému psovi.
  • Ak senzor uprostred niečo zistí, robot sa zastaví.
  • Keď sa malý chlapec priblíži ku chromému psovi alebo hrnčeku, LED diódy začnú blikať.

P4

Samostatne ovládané roboty riadené IR fotoreflektormi

P4

Samostatne ovládané roboty riadené IR fotoreflektormi

P4