Mysz, która opuszcza komiks

Poziom programowania 1

Lalkarstwo

P1

Jak zbudować

Lalkarstwo

a.) Zbuduj mysz komiksową

  • Silnik DC jest napędzany bezpośrednio z akumulatorów
  • Comic Mouse podjeżdża do Sailor Mouse i małych myszek.

b.) Mysz komiksowa zamontowana na wózku robota

  • Jego program uruchamia się automatycznie po włączeniu i przewija się przez 5 sekund do Navigator Mouse i grupy małych myszek.

P1

Lalkarstwo wersja "A"

Lalkarstwo wersja "B"

P1

P2

Programowanie poziom 2

Mysz komiksowa i mysz nawigacyjna mówiąca

P2

Jak zbudować

Mysz komiksowa i mysz nawigacyjna mówiąca

  • Zbuduj mysz komiksową jak w P1 b).
  • Dołączone są 2 czujniki dotykowe i 1 brzęczyk
  • Po naciśnięciu jednego czujnika dotykowego urządzenie uruchamia się, a po naciśnięciu drugiego czujnika dotykowego zatrzymuje się, a zamontowany na nim brzęczyk emituje wysoki dźwięk.
  • Zbuduj robota Navigator Mouse.
  • Podłączono 1 czujnik dotykowy, 1 silnik serwo i 1 brzęczyk.
  • Jego program uruchamia się automatycznie po włączeniu robota.
  • Robot porusza się do przodu, zatrzymuje się po naciśnięciu czujnika dotyku, a serwomotor podnosi głowę, podczas gdy brzęczyk emituje niski dźwięk.

P2

Mysz komiksowa i mysz nawigacyjna mówiąca

P2

P2

Programowanie poziom 3

Spotkanie Myszki Komiksowej i Myszki Marynarki

P3

Jak zbudować

Spotkanie Myszki Komiksowej i Myszki Marynarki

  • Zbuduj Comic Mouse, tak jak w P2, 1 fotoreflektor IR jest podłączony.
  • Mysz komiksowa porusza się do przodu z losowymi zmianami kierunku.
  • Gdy fotoreflektor podczerwieni wykryje mysz Navigator Mouse, zatrzyma się, a brzęczyk wyda wysoki dźwięk.
  • Zbuduj robota Sailor Mouse, tak jak w P2, podłączamy do niego 5-przyciskową konsolę zdalnego sterowania.
  • Mysz Navigator Mouse może być sterowana za pomocą 4 czujników dotykowych, więc prowadzimy ją przed myszą Comic Mouse.
  • Po naciśnięciu piątego przycisku serwomotor w szyi myszy Navigator Mouse porusza głową robota w górę i w dół, a brzęczyk wydaje głęboki dźwięk.

P3

Spotkanie Myszki Komiksowej i Myszki Marynarki

P3

P3

Poziom programowania 4

Komiksowa mysz szukająca drogi

P4

Jak zbudować

Komiksowa mysz szukająca drogi

  • Zbuduj mysz Comic Mouse, tak jak w P2, podłączamy 3 fotoreflektory IR, 1 brzęczyk i 1 czujnik dotykowy, montujemy silnik serwo w jej szyi.
  • Mysz Comic Mouse wykrywa i omija przeszkody za pomocą 1-1 fotoreflektorów IR umieszczonych po bokach myszy.
  • Gdy 3. fotoreflektor podczerwieni zamontowany z przodu wykryje przeszkodę, zatrzyma się.
  • Po naciśnięciu czujnika dotykowego serwomotor wbudowany w szyję porusza głową w lewo i w prawo oraz włącza brzęczyk, wydając wysoki dźwięk.
  • Zbuduj robota Navigator Mouse, tak jak w P2, dołączając akcelerometr i 1 czujnik dotykowy.
  • Mysz Navigator Mouse może być sterowana za pomocą akcelerometru, dzięki czemu można naprowadzić ją na mysz Comic Book Mouse i nacisnąć jej przycisk.
  • Po naciśnięciu przycisku na myszy Navigator Mouse serwomotor zamontowany w jej szyi porusza głową w górę i w dół, a brzęczyk wydaje niski dźwięk.

P4

Komiksowa mysz szukająca drogi

P4

P4