NEZNÁME OSTROVY P1 P2 P3 P4 Úroveň programovania 1 Veslársky čln P1 Ako vytvoriť Robot Postaviť loď Rovnosmerný motor pripojený k nabíjačke batérií poháňa „veslá“ P1 Statické údaje P1 na začiatok stránky Úroveň programovania 2 Plachetnica P2 Ako vytvoriť Roboty Postavte si loď s 1 jednosmerným motorom pohybujúcim sa na stojane! Na rozkývanie lode použite servomotor. Použite jedno tlačidlo, ktoré po stlačení posúva loď dopredu, a jedno, ktoré ju posúva dozadu. P2 Roboty P2 P2 Program na začiatok stránky Úroveň programovania 3 Zdvíhanie plachty P3 Ako vytvoriť Roboty Loď je postavená na vozíku a dá sa ovládať 5 tlačidlami: 4 tlačidlá nastavujú 4 smery, piate tlačidlo po stlačení zdvíha plachtu na stožiar pomocou servomotora a prevodovky, ozubeného kolesa. Opätovným stlačením tohto tlačidla sa plachta spustí. P3 Roboty P3 P3 Programy na začiatok stránky Úroveň programovania 4 Vylodenie námorníkov P4 Ako vytvoriť Roboty Loď staviame podobne ako v P3. Zostavíme ozubenú a hrebeňovú konštrukciu poháňanú servomotorom, na ktorú umiestnime lodné figúrky. Na prednej časti lode je pripevnený infračervený snímač. Loď sa automaticky zastaví, keď infračervený snímač zaznamená breh ostrova. Potom sa námorníci pomocou ozubeného kolesa vylodia. P4 Roboty P4 P4 Program na začiatok stránky