Postacı sokağa gelir, kızlar çalıların arkasında beklemektedir

Programlama seviye 1

Kukla Tiyatrosu

P1

Nasıl inşa edilir

Robot

Sahnedeki karakterleri oluşturma

  • Başları ve kolları eksenel olarak hareket eder, şekerler yerde yatar, bisikletin ve el arabasının tekerlekleri döner

P1

Statik rakamlar

P1

Programlama seviye 2

Kızlar çalıların arkasına saklanır

P2

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Karakterin yapısı P1’e benzer

  • Kızların ağızları servo motorlarla hareket ettirilebilir

b.) Tatlılar ip ile hareket ettirilebilir

  • tek dişli ve ray ile yapılabilir

P2

Robotlar

P2

P2

Programlama seviye 3

Postacının gelişi

P3

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Postacı bisikletle veya yaya olarak gelir ve çalılıkların yanında durur

  • zil sesiyle şaşkınlığını ifade eder
  • bacaklar 2 servomotor ile hareket ettirilebilir

b.) Kızlar sohbet ediyor

  • ağızları hareketlidir

c.) Tatlılık raylar üzerinde hareket eder

  • Dişliler DC motor tarafından döndürülür

P3

Robotlar

P3

P3

Programlama seviyesi 4

Postacı şekerleri fark eder

P4

Nasıl inşa edilir

Robotlar

a.) Postacı şekerlere ulaştığında durur

  • İleriye dönük kızılötesi engelleri algılar
  • Zil sesi çıkarın veya dudaklarını yalayın
  • kafasını bir servomotor ile mooving

b.) Kızlar şekerleri taşır

c.) Postacı dudaklarını yalarsa, kızlar şekeri çeker

  • Kızlar şaşırdı, bu ses çıkışı (Buzzer) ile çözülebilir

P4

Robotlar

P4

P4