NEZNÁME OSTROVY

Úroveň programovania 1

Veslársky čln

P1

Ako vytvoriť

Robot

  • Postaviť loď
  • Rovnosmerný motor pripojený k nabíjačke batérií poháňa „veslá“

P1

Statické údaje

P1

Úroveň programovania 2

Plachetnica

P2

Ako vytvoriť

Roboty

  • Postavte si loď s 1 jednosmerným motorom pohybujúcim sa na stojane!
  • Na rozkývanie lode použite servomotor.
  • Použite jedno tlačidlo, ktoré po stlačení posúva loď dopredu, a jedno, ktoré ju posúva dozadu.

P2

Roboty

P2

P2

Úroveň programovania 3

Zdvíhanie plachty

P3

Ako vytvoriť

Roboty

  • Loď je postavená na vozíku a dá sa ovládať 5 tlačidlami: 4 tlačidlá nastavujú 4 smery, piate tlačidlo po stlačení zdvíha plachtu na stožiar pomocou servomotora a prevodovky, ozubeného kolesa.
  • Opätovným stlačením tohto tlačidla sa plachta spustí.

P3

Roboty

P3

P3

Úroveň programovania 4

Vylodenie námorníkov

P4

Ako vytvoriť

Roboty

  • Loď staviame podobne ako v P3.
  • Zostavíme ozubenú a hrebeňovú konštrukciu poháňanú servomotorom, na ktorú umiestnime lodné figúrky.
  • Na prednej časti lode je pripevnený infračervený snímač. Loď sa automaticky zastaví, keď infračervený snímač zaznamená breh ostrova.
  • Potom sa námorníci pomocou ozubeného kolesa vylodia.

P4

Roboty

P4

P4