SZCZĘŚLIWE DOPASOWANIE: Spotkanie

Poziom programowania 1

Lalkarstwo

P1

Jak zbudować

Lalkarstwo

a.) Napędzana bezpośrednio silnikiem prądu stałego mysz Comic Mouse toczy się do Comic Cat.

b) Zbuduj mysz komiksową zamontowaną na robotycznym wózku.

  • Zaprogramowana kreskówkowa mysz uruchamia się automatycznie po włączeniu i porusza się do przodu przez 5 sekund, aż dotrze do komiksowego kota.

P1

Lalkarstwo "A"

Puppeteering "B"

P1

Programowanie poziom 2

Postacie kontrolowane przez czujniki dotykowe

P2

Jak zbudować

Postacie kontrolowane przez czujniki dotykowe

  • Zbuduj mysz Comic Mouse jak w P1 b), 2 czujniki dotykowe, 1 brzęczyk.
  • Mysz Comic Mouse uruchamia się po naciśnięciu jednego czujnika Touch i zatrzymuje po naciśnięciu drugiego czujnika Touch, a brzęczyk emituje wysoki dźwięk.
  • Zbuduj komiksowego kota zamontowanego na wózku robota z 1 przyciskiem, 1 serwomotorem, 2 diodami LED i 1 brzęczykiem.
  • Comic Cat uruchamia się po naciśnięciu przycisku i porusza się do przodu przez określony czas.
  • Następnie zatrzymuje się, a serwomotor zamontowany w jego szyi porusza głową w lewo i w prawo, podczas gdy 2 diody LED w jego oczach świecą się, a brzęczyk wydaje krótki dźwięk.

P2

Postacie kontrolowane przez czujniki dotykowe

P2

P2

Programowanie poziom 3

Robot sterowany czujnikiem podczerwieni

P3

Jak zbudować

Robot sterowany czujnikiem podczerwieni

  • Zbuduj mysz komiksową jak w P1 b), dołącz 2 fotoreflektory IR, 1 przycisk, 1 silnik serwo, 1 brzęczyk.
  • Fotoreflektor podczerwieni jest umieszczony po obu stronach myszy, aby naprowadzać ją na Comic Cat.
  • Robot zatrzyma się po naciśnięciu czujnika dotyku, a następnie włączy się serwomotor w ogonie i brzęczyk.
  • Zbuduj Comic Cat zgodnie z P2. Podłącz 1 fotoreflektor IR, 1 przycisk, 1 silnik serwo, 2 diody LED i 1 brzęczyk.
  • Comic Cat wykrywa Comic Mouse za pomocą czujnika podczerwieni. Gdy to nastąpi, włącza serwomotor wbudowany w ogon kota, 2 diody LED w jego oczach, które zaczynają migać, oraz brzęczyk.

P3

Robot sterowany czujnikiem podczerwieni

P3

P3

Poziom programowania 4

Komiks Kot uderzający łapami

P4

Jak zbudować

Komiks Kot uderzający łapami

  • Mysz Comic Mouse ma taką samą strukturę i funkcję jak ta w P3, ale jej czujnik dotykowy jest naciskany przez Comic Cat.
  • Zbuduj komiksowego kota zamontowanego na wózku. Przednia noga i ogon są zamontowane na serwomotorze, 1 fotoreflektor podczerwieni, 2 diody LED, 1 brzęczyk.
  • Gdy fotoreflektor podczerwieni zamontowany na Comic Cat wykryje Comic Mouse, włącza serwomotor wbudowany w przednią nogę, a następnie może dotknąć przycisku myszy.
  • W międzyczasie aktywowany jest serwomotor w ogonie, 2 diody LED w oczach i brzęczyk.

P4

Komiks Kot uderzający łapami

P4

P4