Mures a Olt k moru

Úroveň programovania 1

Budova Mures a Olt

P1

Ako vytvoriť

Robot

  • Dve víly sú postavené ako roboty s jednosmerným motorom pripojené k držiaku batérií.
  • Mureš je pomaly sa pohybujúci robot, Olt je rýchlo sa pohybujúci robot s prevodmi.

P1

Statické údaje

P1

P1

Úroveň programovania 2

Budova Mures a Olt

P2

Ako vytvoriť

Roboty

  • Dve víly sú postavené ako roboty na vozíku.
  • Olt je vybavený zariadením, ktoré mu umožňuje odtláčať od seba predmety.
  • Roboty sa pohybujú po vopred nakreslenej dráhe: Mureš vedie po kľukatej ceste, Olt po rovnejšej.

P2

Roboty

P2

P2

Úroveň programovania 3

Postavte cestu Mures a Olt

P3

Ako vytvoriť

Roboty

  • Mures je robot na sledovanie čiar, ktorý používa IR-fotoreflektor.
  • Pomocou ďalšieho infračerveného fotoreflektora zistí, či sa dostane k moru, kde sa zastaví.
  • Postavte Olt tak, aby sa jej ruky dali pohybovať pomocou servomotora.
  • Keď sa mu do cesty priblíži nejaký objekt, zachytí ho pomocou infračerveného fotoreflektora a rukami ho odoberie nabok.
  • Pomocou ďalšieho infračerveného fotoreflektora zistí, či sa dostane k moru, kde sa zastaví.

P3

Roboty

P3

P3

Úroveň programovania 4

Postavte cestu Mures a Olt

P4

Ako vytvoriť

Roboty

  • Víly postavte podobne ako v P3.
  • Mures používa dva IR-fotoreflektory na pozorovanie objektov na svojej ceste. V prípade potreby sa im vyhne.
  • Olt počíta, koľko predmetov vylovila, a keď sa zastaví pri mori, bliká číslom.

P4

Roboty

P4

P4