Der Geograph

Programmierung Stufe 1

Bewegte, aber noch nicht programmierte Struktur

P1

Wie man baut

Der Roboter

  • Wir bauen einen Getriebemechanismus, der von einem Gleichstrommotor angetrieben wird, der direkt an einen einzelnen Batteriehalter angeschlossen ist.
  • Die Arme des Geographen und des Kleinen Prinzen können auch über Achsen bewegt werden
  • Die Zahnräder sind mit Elementen verziert, die Planeten, Wasser und Pflanzen symbolisieren.
  • Die Struktur startet, wenn der Batteriehalter eingeschaltet wird und stoppt, wenn er ausgeschaltet wird.

P1

Statische Zahlen

P1

Programmierung Stufe 2

Aktion wird durch LED angezeigt

P2

Wie man baut

Die Roboter

  • Über der Figur befindet sich 1 LED in dem Planeten. Die Figur steht auf einer Grundplatte, die von unten durch einen Gleichstrommotor angetrieben wird, der waagerecht in den Roboter eingebaut ist.
  • Der Roboter startet automatisch, wenn der Batteriehalter eingeschaltet wird und stoppt nach 3 Sekunden.

P2

Die Roboter

P2

P2

Programmierung Stufe 3

Anzeige der beschleunigten Bewegung

P3

Wie man baut

Die Roboter

  • Der Aufbau des Roboters ist ähnlich wie bei P2, allerdings mit einem zusätzlichen Infrarotsensor.
  • Der Roboter startet automatisch, wenn der Batteriehalter eingeschaltet wird, und stoppt dann nach 3 Sekunden.
  • Wenn die Figur vor dem Infrarotsensor vorbeiläuft, dreht sich der eingebaute Gleichstrommotor immer schneller.

P3

Die Roboter

P3

P3

Programmierung Stufe 4

Roboter aktiviert durch Infrarotsensor

P4

Wie man baut

Die Roboter

  • Der Aufbau des Roboters ähnelt dem des P3, jedoch mit einem zusätzlichen Infrarotsensor
  • Wenn der Kleine Prinz vor dem Infrarotsensor steht, läuft das Programm des Roboters ähnlich wie das in P3

P4

Die Roboter

P4

P4