Postavte rampu s dráhou na behanie po mramorovej dráhe & Postavte mechanický katapult na mramorovú dráhu & Postavte "zametač mramorov" s dvoma postavičkami
P1
Ako vytvoriť
Rampa s mramorovou dráhou
Možno ho dosiahnuť pohyblivými časťami bez robotiky
Na stavbu možno použiť základovú dosku, viacnásobnú základňu alebo nosníky
Zostavte mechanickú zábranu (nápravu) na zatváranie/otváranie cesty pre mramor
Mechanický mramorový katapult
Používanie nosníkov a náprav na stavbu
Pokúste sa spustiť guľôčku pripevnením osi na rôzne body nosníka
Postavte rampu s náhodnou dráhou pre guľôčkové dráhy a motorizovanou bariérou s výložníkom & Postavte 5 chlapcov hrajúcich sa s guľôčkami & Postavte priamo ovládateľný zberač guľôčok
P3
Ako vytvoriť
Rampa s náhodnou mramorovou dráhou a motorizovanou zábranou
Na stavbu možno použiť základovú dosku, viacnásobnú základňu alebo nosníky
Postavte 2 zábrany, ktoré sa pohybujú pomocou servomotorov a zatvárajú/otvárajú cestu pre guľôčku.
Po stlačení dotykového senzora by sa mala otvoriť jedna z náhodne vybraných bariér. LED dióda by mala signalizovať zvolenú prekážku a moment spustenia guľôčky
5 chlapcov hrajúcich sa s guľôčkami
Zostavte 5 malých postavičiek stojacich na tlačidle 5 dotykových senzorov
Používanie 5 servomotorov na spúšťanie
Každá figúrka by mala po stlačení svojho dotykového senzora vystreliť guľôčku.
Priamy zberač mramoru
Postavte auto s 2 jednosmernými motormi a pridajte k nemu dvoch chlapcov
Pridajte k nemu diaľkové ovládanie so senzorom 4-Touch
Mal by mať rameno na zber mramoru, ktoré sa pohybuje pomocou servomotora a je riadené senzorom 5th Touch.
Bzučiak by mal vydať zvuk zakaždým, keď rameno zozbiera guľôčku.
P3
Rampa s náhodnou mramorovou dráhou a motorizovanou zábranou
Postavte rampu s náhodnou automatickou križovatkou a motorizovanou bariérou s výložníkom & Postavte cielený katapult & Postavte "inteligentný" zberač mramoru
P4
Ako vytvoriť
Rampa s náhodnou automatickou križovatkou a motorizovanou zábranou na výložníku
Na stavbu možno použiť základovú dosku, viacnásobnú základňu alebo nosníky
Zostavte a naprogramujte bariéru na začiatku cesty ako v P1
Na svojej ceste guľôčka narazí na ďalšiu bariéru, ktorá je vybavená infračerveným fotoreflektorom a po detekcii otvorí guľôčke cestu.
Keď sa bariéra otvorí, mala by náhodne vybrať jednu z 2 ciest.
Riadený katapult
Použite 2 servomotory: 1 na vypúšťanie a 1 na zameriavanie.
Pohyb sa začína stlačením tlačidla
Štartovacia konštrukcia by sa mala otáčať doľava a doprava pomocou ďalších 2 dotykových senzorov
"Inteligentný" zberač mramoru
Postavte auto s 2 jednosmernými motormi a pridajte k nemu dvoch chlapcov
Pridajte k nemu diaľkové ovládanie so senzorom 4-Touch
Malo by mať rameno na zbieranie guľôčok, ktoré sa pohybuje pomocou servomotora a je riadené IR fotoreflektorom (rameno by malo vykonávať zberný pohyb, keď IR fotoreflektor detekuje guľôčku).
Bzučiak by mal vydať zvuk zakaždým, keď rameno zozbiera guľôčku.
Robot by mal spočítať nazbierané guľôčky. Robot by sa mal zastaviť, keď nazbiera 5 guľôčok.
P4
Rampa s náhodnou automatickou križovatkou a motorizovanou zábranou výložníka