Ruža

Úroveň programovania 1

Hra na zalievanie ruží

P1

Ako vytvoriť

Robot

  • Scéna sa odohráva s postavou Malého princa a ružou
  • Ruka figúrky Malého princa sa dá pohybovať v osi.

P1

Statické údaje

P1

Úroveň programovania 2

Spätná väzba s LED diódou

P2

Ako vytvoriť

Roboty

  • Postavené podobne ako planetárne bábkové divadlo
  • Červená LED dióda zabudovaná v strede ruže pri zapnutí bliká

P2

Roboty

P2

P2

Úroveň programovania 3

Pohyblivý kvet

P3

Ako vytvoriť

Roboty

  • Ružica je postavená na jednosmernom motore a môže sa otáčať nepretržite pomocou rámu. V strede je zabudovaná červená LED dióda
  • Po zapnutí robota sa ruža pohne a LED dióda v strede začne blikať.

P3

Roboty

P3

P3

Úroveň programovania 4

Senzorom aktivovaný robot

P4

Ako vytvoriť

Roboty

  • Robot je skonštruovaný podobne ako P3, ale je vybavený jedným infračerveným senzorom
  • Keď sa Malý princ umiestni pred infračervený senzor, spustí sa program robota, ruža sa pohne a LED dióda začne blikať.

P4

Roboty

P4

P4