Ruža P1 P2 P3 P4 Úroveň programovania 1 Hra na zalievanie ruží P1 Ako vytvoriť Robot Scéna sa odohráva s postavou Malého princa a ružou Ruka figúrky Malého princa sa dá pohybovať v osi. P1 Statické údaje P1 na začiatok stránky Úroveň programovania 2 Spätná väzba s LED diódou P2 Ako vytvoriť Roboty Postavené podobne ako planetárne bábkové divadlo Červená LED dióda zabudovaná v strede ruže pri zapnutí bliká P2 Roboty P2 P2 Program na začiatok stránky Úroveň programovania 3 Pohyblivý kvet P3 Ako vytvoriť Roboty Ružica je postavená na jednosmernom motore a môže sa otáčať nepretržite pomocou rámu. V strede je zabudovaná červená LED dióda Po zapnutí robota sa ruža pohne a LED dióda v strede začne blikať. P3 Roboty P3 P3 na začiatok stránky Programy Úroveň programovania 4 Senzorom aktivovaný robot P4 Ako vytvoriť Roboty Robot je skonštruovaný podobne ako P3, ale je vybavený jedným infračerveným senzorom Keď sa Malý princ umiestni pred infračervený senzor, spustí sa program robota, ruža sa pohne a LED dióda začne blikať. P4 Roboty P4 P4 Program na začiatok stránky