Ki az az Ion Creangă?

Ion Creangă (Humulești, 1837. március 1. – Iaşi, 1889. december 31.) a román irodalom egyik legnagyobb klasszikusa volt. A román irodalom panteonjába mesemondóként és íróként került be, de elsősorban önéletrajzi emlékiratai, az Emlékek gyermekkoromból (Amintiri din copilărie) révén.
Creangăt a román irodalom legnagyobb mesemondójának tartják. Sok népmesét, de rövid anekdotákat és novellákat is írt. Legfontosabb műve a Gyermekkorom emlékei, amelyben leírja szülőfaluját és az ott élő embereket. Rövidebb, többnyire humoros tartalmú történetekből áll, és a falu egyedi tárgyait és szokásait is ismerteti.

Összefoglaló:

Azt mondják, volt egyszer egy öregasszony és egy öregember, az öregember százéves volt, az öregasszony pedig kilencvenéves; és mind a két öregember fehér volt, mint a tél, és komor, mint az időjárás, mert nem volt gyermekük. És, istenem, mennyire szerettek volna legalább egyet, mert olyan magányosan ültek nappal és éjszaka, mint a kakukk, és a fülük is csengett a csúfságtól. És aztán mindezek mellett nem sok dolguk volt: egy szegény kis bordűr, néhány szakadt rongy, ágyakra terítve, és ennyi. És már egy ideje még jobban felemésztette őket a csúfság, mert egyetlen emberi sikoly sem nyitotta ki az ajtót; mintha pestisben betegedtek volna meg szegénykék!

Letölthető anyagok

ÖTLETBÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5

ÖTLET 6

ÖTLET 7

ridetabla

A TÖRTÉNET

HOSSZÚ SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

RÖVID SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

ridetabla

SABLONOK

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

SZEREPLŐ KÁRTYÁK

SABLONOK

ROBOTFELADAT KÁRTYA

ROBOT TERV

ÓRATERVEK

1. ÓRA

2. ÓRA

3-4. ÓRA

5. ÓRA

Fejlesztési területek


T1 = Történet 1
D 1 = Szövegértés
D 2 = Gramofomotorika
D 3 = Térbeli orientáció
D 4 = Figyelem
D 5 = Szociális készségek
D 6 = Algoritmikus gondolkozás – életvezetési készségek
D 7 = Fizika, robotika, mérnöki alapismeretk
D 8 = Más tantárgyak robotikával​
D 9 = Kreativitás, tehetséggondozás

T1

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T2

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

T3

D1

D2

D3

D4

D5

D6

D7

D8

D9

ridetabla

A TÖRTÉNET

HOSSZÚ SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

RÖVID SZÖVEG

SZÖVEG 1

SZÖVEG 2

SZÖVEG 3

SZÖVEG 4

ROBOT ÖTLETEK

1. TÉMA

2. TÉMA

3. TÉMA

4. TÉMA

SABLONOK

GONDOLAT TÉRKÉP

TÁBLÁZAT

STORYLINE

ROBOTFELADAT KÁRTYA

ROBOT TERV

KARAKTER FELADATLAP

ÖNÉRTÉKELÉSI ŰRLAP

ÖTLET BÖRZE

ÖTLET 1

ÖTLET 2

ÖTLET 3

ÖTLET 4

ÖTLET 5

ÖTLET 6

ÖTLET 7